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Posted by - 2024.11.25,Mon
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Posted by メッキの巻物 - 2009.05.22,Fri
さて、前夜は終わって
いよいよ当日・・・
ずいぶん前から構想してましたが、いよいよですか・・・ああ怖い
いろいろと怖い

<WEB拍手返信>

>>完成を(・∀・)ニヤニヤ しながら待ってるぜ
はいよー、まっててねー
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Posted by メッキの巻物 - 2009.05.21,Thu
まだ同じシーン作ってます
テストプレイするたびにニヤけるのは本当にやめてください私><

しかし今日はアントレやってて、終わったーと思ったら
エターナルファイターが来たのでそのままガッツリロード一直線
双方とも中々に楽しかったです
アントレのにゃんたんはミニゲームなのに凝り過ぎだろう・・・

というわけでそんなに作れてないです!

<WEB拍手返信>

>>いいぞもっとやれ
うん、やってみる
Posted by メッキの巻物 - 2009.05.20,Wed
結婚前夜
恥ずかしいセリフを書きまくってしまおう
あとなすーんとベッドの上でイチャイチャしちゃいます
しかしそんなシーンを作るのは初めてなので、試行錯誤するんだろうなあ

いざ取り掛かってみたら、シーンに入る前から恥ずかしすぎて死にそう
にやにやが止まらない
Posted by メッキの巻物 - 2009.05.19,Tue
調整を終えて、いよいよでっかいイベントに取り掛かります
とりあえず今は夜のサラボナを徐々に作っているところですね
Posted by メッキの巻物 - 2009.05.18,Mon
obutsu.png






溶岩原人戦、微調整中
HPが1200ほどで回復なしなので、なすーんのバイキルトとルカナンを使えばあっという間に削れちゃう
それに本家と同じ耐性なので・・・おっとこれ以上は言わないでおきましょう

でも、そのかわり行動パターンが結構きつい事になっていて
火山ガス→毒状態→汚物消毒で3倍dmgのコンボや
火山ガス→もえさかるかえん→追加爆発dmgのコンボがあります
汚物消毒でもガス爆発のコンボがあるので、ハマるとごっそり減らされます

あとSS見れば分かりますが、HPとMPの表示が・・・はい、ぱくりました
ステータス表示がいかに必要なものか実感しちゃいます

こういった行動パターンが簡単に作れるのも自作戦闘の強みでしょうか

<WEB拍手返信>

>>忙しくて押せないだと?ここは私に任せて早く仕事を終わらせるんだ!
なんと勇敢な
プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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