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Posted by - 2024.11.25,Mon
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Posted by メッキの巻物 - 2009.05.03,Sun
VIPRPG2009GWを軽くプレイした感想となっています
終えたものもあればバグやその他諸々で保留したものもあります
<その1はNO.2,5,7,9,10,11,14,17,19,20,21,22,23,25,26,27の感想です>


NO.2 ツクール小心者克服講座
GW2_ss.png






想像以上にひどくて吹きましたw
まさかまったくためにならない講座とは・・・


NO.5 Chocolis(チョコリス)
GW5_ss.png






この方の技術がスゴイのは言うまでもなく
ほんともう、どこから驚けばいいのやら
しかしテトリス苦手な私としては1プレイで断念してしまうのであった


NO.7 スーパーヒーローRX  ~RXはアレックスと読む!!~
GW7_ss.png






あれ?


NO.9 鉄茄子Ⅱ NASUBI HAMMER
GW9_ss1.png






前作をやっていないので、大丈夫かな?と思ったけども
ちょっとついて行けないお話でした
レッキングクルーとは関係なかったようです

GW9_ss2.png






しかし、こういうのは始終真面目に作った方が良かったかも
検尿やらプラスチック製の便器でどうも冷めてしまう
うーん、難しい


NO.10 ナスペディア #02
GW10_ss.png






こちらは、わりと受け入れやすい作品でした
嘘話が長すぎて本編かと勘違いしてしまいましたですよ・・・
元ネタはルパンの映画だったかな、見たような記憶があります
そして元ネタの方がひどかった記憶もあります
一方こっちは良いひどさでした、それにしてもこのナスかわいい


NO.11 Silhouette725
GW11_ss.png






おなじみの不気味というか狂気といいましょうか
そんなセンスのはじけた映像作品でした
私の口からはこれ以上のことはいえそうにないです


NO.14 自作戦闘の練習をしてたと思ったらいつのまにかksgを作っていた GW14_ss1.png







タイトルの通りです
途中ミニゲームを挟みながら進んでいくksgですね
ちょっと会話のテンポが悪いのが気になります
ウォーターの表情を映したい気持ちは分かりますがウェイトはいらないかも・・・

途中エラーを吐きつつも修正ファイルをぶちこみつつ進みます

GW14_ss2.png






問題はこの後
メイドイン系のミニゲームがあるのですが倍速移動のせいか難易度が高い高い
一番キツかったのはスライム殺戮かな・・・一番最初のミニゲームじゃなかったらヤバかったです
矢印ジャンプは慣れるとサクサク

GW14_ss3.png






そのあとみんなで遊んでいましたが、
よくわからないままナイ軍と戦うことになります
しかし、ここでまたエラーを吐いたので続きは後ほど


NO.17 ダー惚の最強日記
GW17_ss.png






前篇ですが、物語が動くのは後編以降のようです
ブロウいじめは自重しましょう・・・後編でちゃんと絡むのだろうか


NO.19 こうもりさんの中冒険
GW19_ss1.png






ちょっとバグが多いのが気になりますが
ツクール2000製の横すくではかなり出来のいい分類
それにしてもブロリーさんデカすぎです、アタックでごり押ししないと勝てなかったよ・・・
唯今ロックマンステージで絶賛停滞中
即死と穴が多いせいかしょっちゅう死に絶えます
ああ、中間ポイントが遠い・・・スペランカーでもそんなこと言ったような


NO.20 もう脱出するしかないnext
GW20_ss.png






脱出げーのようなのですが
いきなり探索できる範囲が広すぎるせいかエターなりそうです
ただでさえ脱出げーは苦手なので・・・


NO.21 もしも静岡
GW21_ss.png






グロテスクな雰囲気の演出がすごかったのですが
あっというまにエラーはいて終わってしまいました
どうやら修正されたようなので、また後ほど


NO.22 ゆうとぴあ2 メイドイン吉田
GW22_ss1.png






序盤は期待通りのひどさでした
しかしその後のメイドイン系のミニゲームのクオリティは中々高かったです
2度目以降もまったく同じパターンだったのはちょっと残念ですが

GW22_ss2.png






こんなかんじ


NO.23 ラグナレク
GW23_ss.png






いたって真面目なRPG
チョコスキーなのは何かの伏線なのだろうか
しかしこの作品、日数経過による制限時間があるらしいのでどうも慎重になってしまう
そのせいで停滞中


NO.25 7匹のドラゴン
GW25_ss.png






まさか7ドラがこんな感じに絡んでくるとは・・・
しかし元ネタがわかるからいいものの、フレイムさんを見ずに終わった人もいるんじゃないだろうか


NO.26 娘様軍引っ越し
GW26_ss1.png






期待してた作品の一つです
それにしても、ものすごく和みましたね・・・ワムー

GW26_ss2.png






ミニゲーム?の力の入れようが半端ないです
上半身露出しているザン子ちゃんの波動砲がひどすぎてジリ貧な戦いになってしまいましたが
なんとか勝てました

GW26_ss3.png






はいてない

このあとエンドロールで終わりかと思いきや、オマケも豊富ですばらしい

GW26_ss4.png






ホラーゲームもあるよ!(うそ

GW26_ss5.png






ドラゴンナスのksgも収録されています
それにしても升すぎるジャンヌになってしまわれた

最後のお茶会も面白くってGOODでした


NO.27 Horncrowned Majesty
GW27_ss.png






一方こちらのジャンヌはクリティカルヒットで
MAXHPの2倍以上のダメージを食らい消えてしまいました
そのままフリーズして・・・どうしようもない状態


続きはまたあした
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Posted by メッキの巻物 - 2009.05.02,Sat
数か月前の私はGWまでにある程度完成させておくつもりだったんだろうね・・・
まさか、春休みであんなに停滞してしまうとは思わなくって
ほんと申し訳ないです><

GW_ss.png






とりあえずSSは用意しておきました


おっと、忘れていましたが今日の作業
フィールドの続きはワリと進める範囲が少なかったのでスグにできました
同じく敵の設定も、多少時間はかかりましたが特に問題なく
ただ、エリア設定からややこしくなりまして、いつも通りボーダーに踏みイベント仕込んでエリア変数設定とは
いかなかったので、地形IDからいろいろと
その後は移動速度が船に乗り降りするとおかしくなったり、ルーラしてもおかしくなったり
仲間が一人ご臨終の状態で全員気絶食らうと永遠に治らなかったり
船に乗ったまま全滅すると、それはもうおかしいことになったりしました
今日はその辺りのバグとりでほとんど時間を使いましたね・・・
まあすべて直せたので万々歳です
今は山奥の村のマップチップを拵えてるトコですねー

明日はプレイする側に回るのだろうか、レビューはどうしよう
Posted by メッキの巻物 - 2009.05.01,Fri
仲間設定はできましたー
今は船に乗るためのイベントを作成していまして、ほとんどできたのですが
テストプレイで微調整してるといったカンジでしょうか
イベントコマンドの「乗り物の昇降」はちょっと癖のある仕様がありますね・・・気づくのにちょっと時間がかかりました
さて、出来上がったらお次はフィールドの続きを作りつつ海の敵の設定ですね!

あ、もうすぐGWだ
どうしよう
Posted by メッキの巻物 - 2009.04.30,Thu
volcano_ss.png






仲間の設定はまだですが
とりあえず敵設定&エリア設定&味方魔法・特技の追加はできました
そのテストプレイで時間を食ってしまったので、遅れながらも仲間一体の設定を今やってるとこです

道中のメタルハンターが凄く恐ろしい存在で
たまに燃え盛る火炎を2連続で吹いたりする恐ろしい子でしたが
1回行動にしてみると、あれ?と思うくらい大したことなくなってしまったという
2連続で吹いちゃうと炎の戦士の立場がなくなっちゃうので仕方ないよね

メタルハンターは火を吹かない?
ごもっとも
Posted by メッキの巻物 - 2009.04.29,Wed
あまり作業ができなかった結果、今日のtktkは1マップ作っただけでした
明日は敵設定とエリア設定と仲間敵1匹増やす作業をしたいですね
プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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