ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2009.04.28,Tue
組むの大変だったけど死の火山のマップはなんとか仕上がりそう
あとは回復ポイントと溶岩原人の場所を残すのみです
とりあえず今は回復ポイントの小さなイベントを作成中です
回復して終わりじゃないので・・・
あと、実は話の展開上
死の火山よりも先に山奥の村~滝の流れる洞窟に行くことになってるんです
なので、死の火山はマップだけ作って溶岩原人は後回しになります
はあ、それにしても明日休みの方々がうらやましい
もうGW入ってる方はもっとうらやましい
あとは回復ポイントと溶岩原人の場所を残すのみです
とりあえず今は回復ポイントの小さなイベントを作成中です
回復して終わりじゃないので・・・
あと、実は話の展開上
死の火山よりも先に山奥の村~滝の流れる洞窟に行くことになってるんです
なので、死の火山はマップだけ作って溶岩原人は後回しになります
はあ、それにしても明日休みの方々がうらやましい
もうGW入ってる方はもっとうらやましい
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Posted by メッキの巻物 - 2009.04.27,Mon
ここのところ、ひたすらマップ作ってますね
2F3Fを作り終えて、見晴らしの塔も出来上がり、今は死の火山のマップをぽちぽちと
火山マップは若干作りづらいのが難点ね・・・
まあマップ作るのは楽しいからいっか
今、統一して使ってるマップは組みやすくて私によし
FSMの一部やRTP船並の組み難さだと流石によしよしとは言えなくなるケド
2F3Fを作り終えて、見晴らしの塔も出来上がり、今は死の火山のマップをぽちぽちと
火山マップは若干作りづらいのが難点ね・・・
まあマップ作るのは楽しいからいっか
今、統一して使ってるマップは組みやすくて私によし
FSMの一部やRTP船並の組み難さだと流石によしよしとは言えなくなるケド
Posted by メッキの巻物 - 2009.04.26,Sun
マップはルドマン宅の2F3F残して完成
今はルドマン宅のイベントを作成中といったところです
本家とはだいぶ違った展開になるので、どう繋げるか模索しつつイベントを進めていますねー
今はルドマン宅のイベントを作成中といったところです
本家とはだいぶ違った展開になるので、どう繋げるか模索しつつイベントを進めていますねー
Posted by メッキの巻物 - 2009.04.25,Sat
Posted by メッキの巻物 - 2009.04.24,Fri
昨日と今日で、ためにためてたモングラ材料をモングラとして使えるよう加工してました
あとは昨日言ってたように、フィールドの続きを作って新たな敵を2体設定
それにあわせて技コモンも用意してあげて、エリア設定も完了
そんでもってサラボナの内装マップができあがりました
この調子でイベントを作りつつテストプレイもしていきたいですね
<WEB拍手返信>
>> ダンバインが出るのなら毎日Web拍手を二回押してやる!出なくても押してやる!
モングラは用意したよー
ただ、まだどこで出すのかは決めてないです
あとDQでかぶとむし系は4体しかいない(多分)※ので、どの名前にするのか悩んでます
※ホーンビートル(DQM), かぶとこぞう、アーマービートル、アイアンダッシュ(DQⅧ)
あとは昨日言ってたように、フィールドの続きを作って新たな敵を2体設定
それにあわせて技コモンも用意してあげて、エリア設定も完了
そんでもってサラボナの内装マップができあがりました
この調子でイベントを作りつつテストプレイもしていきたいですね
<WEB拍手返信>
>> ダンバインが出るのなら毎日Web拍手を二回押してやる!出なくても押してやる!
モングラは用意したよー
ただ、まだどこで出すのかは決めてないです
あとDQでかぶとむし系は4体しかいない(多分)※ので、どの名前にするのか悩んでます
※ホーンビートル(DQM), かぶとこぞう、アーマービートル、アイアンダッシュ(DQⅧ)
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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