ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2009.01.07,Wed
ばらばらっとプレイしていきました
主にしっかりプレイした作品のみの簡易感想になってます
No.30 もしもロワイアル完全版
いやあ、終盤の熱さはもうすごかった
見入っちゃった
大した感想は書けないけど、なんというかもうお疲れ様でした
No.47 もしもひどすぎるシューティングだったら
ぜんぜんひどくないよ!
序盤こそ、スクロールに恐怖し
弱い武器で前方から迎え撃つ戦いでしたけど
お金がたまって装備が充実してからは、なかなかいいシューティングに
ダーエロ戦が個人的には一番いい難易度でした
フィールドの塔が気になったけど、おまけダンジョンでは無かったようで少し残念
No.88 スぺランカー先生リターンズ
まんま超魔界村で笑った
でも難易度は超魔界村の比じゃないですぞこれ!
まだ一面のボスすら拝んでいません><
中間地点はあるのかな? まだ見てないけれども
No.91 ASSGOLDIA ~神々の螺旋~
タイトルのASSで嫌な予感がしていたのですが
実際にプレイしてみるとこれは・・・想像以上のカオスといいましょうか、なんというかもう
この感覚は伝えられないので、プレイしてみるしか
No.94 アグネかわいいよアグネ
ひとつ前のSSで、あのゲームまんまだ!と気づいてました
原文ママがちらほら
ライブドアの二人あんなに強かったっけなーと思いつつも、なんとかクリア
ラスボスはあんなに弱くなかったと思うのだけれども
No.100 地獄転生おぼなす
こ、ここで終っちゃうなんて・・・
No.103 もしもトルネードが失恋したら
こ、ここで終っちゃうなんて・・・
No.113 むーちゃんと 大きなお城
若干、荒い面もあったけれども
何もない砦から、素材やお金、人を集めて
どんどん大きくしていく・・・この基本のシステムがとてもよかったので
玉座を作るところまでプレイしちゃいました
ラスボス前でわてりさんが「準備はちゃんとしよう!」的なことを言ってくれたけれども
なにもしてくれなかったのは少し泣いた(周りに施設なし)
No.121 シューテキスト
説明読まずに、弾をよければいいんだと勘違いしたのは私です
しかしこれは、なかなか斬新なアイデアだけど作るのが大変そう><
主にしっかりプレイした作品のみの簡易感想になってます
No.30 もしもロワイアル完全版
いやあ、終盤の熱さはもうすごかった
見入っちゃった
大した感想は書けないけど、なんというかもうお疲れ様でした
No.47 もしもひどすぎるシューティングだったら
ぜんぜんひどくないよ!
序盤こそ、スクロールに恐怖し
弱い武器で前方から迎え撃つ戦いでしたけど
お金がたまって装備が充実してからは、なかなかいいシューティングに
ダーエロ戦が個人的には一番いい難易度でした
フィールドの塔が気になったけど、おまけダンジョンでは無かったようで少し残念
No.88 スぺランカー先生リターンズ
まんま超魔界村で笑った
でも難易度は超魔界村の比じゃないですぞこれ!
まだ一面のボスすら拝んでいません><
中間地点はあるのかな? まだ見てないけれども
No.91 ASSGOLDIA ~神々の螺旋~
タイトルのASSで嫌な予感がしていたのですが
実際にプレイしてみるとこれは・・・想像以上のカオスといいましょうか、なんというかもう
この感覚は伝えられないので、プレイしてみるしか
No.94 アグネかわいいよアグネ
ひとつ前のSSで、あのゲームまんまだ!と気づいてました
原文ママがちらほら
ライブドアの二人あんなに強かったっけなーと思いつつも、なんとかクリア
ラスボスはあんなに弱くなかったと思うのだけれども
No.100 地獄転生おぼなす
こ、ここで終っちゃうなんて・・・
No.103 もしもトルネードが失恋したら
こ、ここで終っちゃうなんて・・・
No.113 むーちゃんと 大きなお城
若干、荒い面もあったけれども
何もない砦から、素材やお金、人を集めて
どんどん大きくしていく・・・この基本のシステムがとてもよかったので
玉座を作るところまでプレイしちゃいました
ラスボス前でわてりさんが「準備はちゃんとしよう!」的なことを言ってくれたけれども
なにもしてくれなかったのは少し泣いた(周りに施設なし)
No.121 シューテキスト
説明読まずに、弾をよければいいんだと勘違いしたのは私です
しかしこれは、なかなか斬新なアイデアだけど作るのが大変そう><
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Posted by メッキの巻物 - 2009.01.07,Wed
<最新の修正パッチについてはこちら> (最終更新日1/5)
今日から大学でした
さむいねむいのコンボでモチベが駄々下がりです
tktkモチベじゃなくて大学レポのモチベなんですが、どうにもこうにも
そういえば、ksg祭りが開催されました
実は参加してます
12/29の午後に作り上げたんだったかな
ノリと勢いでtkったのでサブタイ通りのひどさに
今日から大学でした
さむいねむいのコンボでモチベが駄々下がりです
tktkモチベじゃなくて大学レポのモチベなんですが、どうにもこうにも
そういえば、ksg祭りが開催されました
実は参加してます
12/29の午後に作り上げたんだったかな
ノリと勢いでtkったのでサブタイ通りのひどさに
Posted by メッキの巻物 - 2009.01.06,Tue
http://en.akinator.com/
まさか一発で当てられるとは思わなかった
髪の毛の質問がやたら多かったのには笑ったけど
キャラ作業はいよいよ
あの138個の通常攻撃・アイテム使用・魔法・特技いじりを残すのみとなりました
高速化よりも面倒なのは確かなので時間はかかりそうですが、なんとかなりそうです
あと肝心なのはその後の動作テストですよねー大丈夫かな
まさか一発で当てられるとは思わなかった
髪の毛の質問がやたら多かったのには笑ったけど
キャラ作業はいよいよ
あの138個の通常攻撃・アイテム使用・魔法・特技いじりを残すのみとなりました
高速化よりも面倒なのは確かなので時間はかかりそうですが、なんとかなりそうです
あと肝心なのはその後の動作テストですよねー大丈夫かな
Posted by メッキの巻物 - 2009.01.05,Mon
<最新の修正パッチについてはこちら> (最終更新日1/5)
パッチの内容も増えてきたので
修正済みの本体を作成して送っておきました
とはいえアップローダーから直で落とせますけどね
たぶん明日の更新で差し替えられるでしょう
キャラ枠増加の作業は順調かな?
今はモンスター設定を改編中
とはいえピク番をずらすだけなので、さほど苦にはなりませんが
そこを抜けてからが問題ですね・・・
えーっと、他に書くことは特にはなさそうです
強いて言えば、紅白作品をあの後いくつかプレイしたので
まとまった感想を書きたいところですが、今日は気分じゃないので後々に
「もしロワ完全版」と「むーちゃんと大きな城」は一気にやっちゃったなあ
よかった
パッチの内容も増えてきたので
修正済みの本体を作成して送っておきました
とはいえアップローダーから直で落とせますけどね
たぶん明日の更新で差し替えられるでしょう
キャラ枠増加の作業は順調かな?
今はモンスター設定を改編中
とはいえピク番をずらすだけなので、さほど苦にはなりませんが
そこを抜けてからが問題ですね・・・
えーっと、他に書くことは特にはなさそうです
強いて言えば、紅白作品をあの後いくつかプレイしたので
まとまった感想を書きたいところですが、今日は気分じゃないので後々に
「もしロワ完全版」と「むーちゃんと大きな城」は一気にやっちゃったなあ
よかった
Posted by メッキの巻物 - 2009.01.03,Sat
<最新の修正パッチについてはこちら> (最終更新日12/31)
ちょっとずつ、ちょっとずつ実装していって
とりあえずコマンド選択までは出来たのかな?
道具箱の表示もちゃんとできましたし、次は行動順決めたり
それぞれの行動についてちゃんと分岐させてあげないとね
ちなみにHPバーが消えてるのは、まだピク番ずらしが終わってないからなんです
モンスター設定をすべていじらないといけないから、ちょっと後回しに
ちょっとずつ、ちょっとずつ実装していって
とりあえずコマンド選択までは出来たのかな?
道具箱の表示もちゃんとできましたし、次は行動順決めたり
それぞれの行動についてちゃんと分岐させてあげないとね
ちなみにHPバーが消えてるのは、まだピク番ずらしが終わってないからなんです
モンスター設定をすべていじらないといけないから、ちょっと後回しに
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
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