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Posted by - 2024.11.26,Tue
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Posted by メッキの巻物 - 2008.12.29,Mon
年末は忙しいようで
明日から大晦日まで朝も入れと(バイトの話です)
まあいっか
いや、よく考えると明日でガンダム最終回だから録画しないと

今日は紅白作品まったく触ってないですね・・・
午前はぼーっとしてて
午後は別のtktk作業をしてました

ちなみに「ウォーターは俺の娘」の話ですが
コメント欄から御助言を頂いたので、キャラ枠増加の希望が見えてきましたよ・・・!
さーて、また見直しからスタートしましょうか
でも今日はちょっともう疲れたので明日に
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Posted by メッキの巻物 - 2008.12.28,Sun
まずは使用ピクチャー番号を確認しよう!
と、思って確認してたら・・・

\(^o^)/

ピクチャーもう一杯じゃないですか!!!!!111
道具表示にMAX24個使ってたことをすっかり忘れてた
(道具&個数表示×8)

(戦闘背景+モンスター+HPゲージ)=3
ステータス表示(テーブル+HP&MP)=7*2=14
下方ウィンドウ=1
道具表示=24
カーソル=1
上方ウィンドウ&道具説明=2
3+14+1+24+1+2=45

\(^o^)/

ごめんなさい、むりでした・・・
期待していた人には申し訳ない
Posted by メッキの巻物 - 2008.12.28,Sun
次なる戦いが始まる・・・
しかし、そろそろ試験勉強をしなければならないので
合間にちょっとずつ根本を見直していこうか
とりあえず、また138個の技を変えなきゃいけないのは確定的(^o^)
自作戦闘は計画的に!!

いや、本当に体験版で出しておいてよかったなあ
Posted by メッキの巻物 - 2008.12.28,Sun
なんだか昨日今日でお客さんが多くなっているような

ともかく、いまだ長編続きなせいか、ほとんどクリアできてないです

No.6 Phantom empress
クリア後の感想ということで
OPのつかみはバッチリで途中の会話も結構好み
最後はしっかり締めていい作品でした
ボスが弱いとか言っちゃいましたが、あの後のボスたちはなかなか歯ごたえが
ラスボスは犬召喚攻撃でちょっと吹いた

No.12 IFIF
自作戦闘はさっくりだけど難易度高め
でも、弱点を突いてのボス戦はなかなか楽しかったです
ただいまラスボス?で停滞中
攻略本には魔法で攻めてってあるけど無効化されちゃう どうしよう
10回くらい連続で攻撃されるともう駄目だー

No.13 もしも世界に新しい風が吹き荒れるなら
OP?の核の炎で吹いた
ニュークリアⅢと同時に銀河に願いをのラスト曲が流れた時はまさかと思ったけど・・・
さて、肝心の戦闘は本当に格ゲーでした
いやほんと、すごいと思うのですが
いかんせんこの私、格ゲーがもの凄く苦手で
ストⅡで言うと二人目の相手に勝てないくらい弱いです
案の定、雑魚にやられちゃいました><
こ、これは・・・進める気がしない・・・ぷれいえたーなるというのか・・・

No.14 ドラ子クエスト
これもまた結構ボリュームあったけどクリアできました
お話もよかったです、ほんとにドラ子愛でてますなあ
ただ雑魚が妙に強くて、後半は避けまくりでしたね
逆にボスは本当に弱くて、あれ?と思うこともしばしば
ラスボス前にはドラゴン装備が揃ってたせいか
最終形態が、まさか二回通常攻撃しただけで撃沈なさるとは・・・
いやドラゴンクロウが強すぎただけかもしれませんが
まあいろいろ込で楽しかったです 次回作に期待
Posted by メッキの巻物 - 2008.12.27,Sat
いやあ疲れた
なんとか実装しましたので
えーっと・・・詳しいことは感想掲示板のコメントに書いてありますのでそちらをどうぞ

氷の館のバグは今まで気づかなかったのが怖い
やはり左の法則が原因か・・・
(左右の選択肢があった場合、無意識に左を選択しちゃう
もちろん人によりけりなのですが)
そういえば提出前の通しで
10年後の、あのボロボロになった村の右の自動ドアを開けたら
10年前に戻ってたなあ
氷の館よりまずいバグでしたね、提出前に気がついてよかった
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メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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