ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2008.11.26,Wed
紅白まであと 29日
敵1体とそれにあわせて魔法を2つほど
あと塔4階のEVやら、1階のEVを修正したり増やしたりしましたね
ちょっと塔で詰め込みすぎてるような気がしますが、あんまり妥協もしたくないのでこのまま行こうかと
塔は5階建てなんで、あと少しで出来上がるのかな?塔は
敵1体とそれにあわせて魔法を2つほど
あと塔4階のEVやら、1階のEVを修正したり増やしたりしましたね
ちょっと塔で詰め込みすぎてるような気がしますが、あんまり妥協もしたくないのでこのまま行こうかと
塔は5階建てなんで、あと少しで出来上がるのかな?塔は
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Posted by メッキの巻物 - 2008.11.25,Tue
紅白まであと 30日
昨日の作業で、戦闘における行動順の計算式を変更してたことを書き忘れてました
素早さを用いた計算式だったのですが、今頃になって素早さにあった行動順じゃないなあと気付きまして
簡単な式で確かな行動順が得られる物を見つけたのでそれを拝借して・・・うん
今日は時間がなかったので敵1体作成しただけですね
昨日の作業で、戦闘における行動順の計算式を変更してたことを書き忘れてました
素早さを用いた計算式だったのですが、今頃になって素早さにあった行動順じゃないなあと気付きまして
簡単な式で確かな行動順が得られる物を見つけたのでそれを拝借して・・・うん
今日は時間がなかったので敵1体作成しただけですね
Posted by メッキの巻物 - 2008.11.24,Mon
紅白まであと 31日
Map0204~0205を作成
敵1種2体?作成
あわせて特技と魔法を1つずつ作成
塔3階のマップ作成
敵エリア設定
塔3階のイベントを作成
foe設置
塔4階マップ作成
下の階に落ちる穴がある→でもみえみえなので楽にかわせる→それじゃ面白みが少ないのでなにかギミックを
→せまい通路だから、焦らせるようにしてみようか→そういえば妙に強い敵を作ったところだった
→急襲追尾型foe設置
やっぱりダンジョンは何かしらトラップや面白い仕掛けがあると楽しいね
Map0204~0205を作成
敵1種2体?作成
あわせて特技と魔法を1つずつ作成
塔3階のマップ作成
敵エリア設定
塔3階のイベントを作成
foe設置
塔4階マップ作成
下の階に落ちる穴がある→でもみえみえなので楽にかわせる→それじゃ面白みが少ないのでなにかギミックを
→せまい通路だから、焦らせるようにしてみようか→そういえば妙に強い敵を作ったところだった
→急襲追尾型foe設置
やっぱりダンジョンは何かしらトラップや面白い仕掛けがあると楽しいね
Posted by メッキの巻物 - 2008.11.23,Sun
紅白まであと 32日
今日は塔の2階(Map0203)と進行イベントを作っただけ
その進行イベントでいよいよMP3に手を出しちゃいましたが、0.8mbくらいの容量だからまあ・・・いいのかな
あともしもコレクション7を落としてプレイしてました
ちょうどぴったり2年前(2006/11/23)の話があったので吃驚してました
あとは・・・カットイン素材が無いかなーと思って中身みたら無かったり(偽五世が必要)
偽エロフの兄?銀髪のね のホコグラを持ってきたくらいでしょうか
銀髪エルフは初期の糸目?のグラが好きですね
明日は授業なしの祝日ですね
今年は月曜が多いようで
今日は塔の2階(Map0203)と進行イベントを作っただけ
その進行イベントでいよいよMP3に手を出しちゃいましたが、0.8mbくらいの容量だからまあ・・・いいのかな
あともしもコレクション7を落としてプレイしてました
ちょうどぴったり2年前(2006/11/23)の話があったので吃驚してました
あとは・・・カットイン素材が無いかなーと思って中身みたら無かったり(偽五世が必要)
偽エロフの兄?銀髪のね のホコグラを持ってきたくらいでしょうか
銀髪エルフは初期の糸目?のグラが好きですね
明日は授業なしの祝日ですね
今年は月曜が多いようで
Posted by メッキの巻物 - 2008.11.22,Sat
紅白まであと 33日
あと一か月ほどですか・・・
というわけで予定を立ててみる
今日~12/22(この日まで大学) → つくる
12/23 → 出来てる状況から判断して最適なところでカットする、そして通しテストプレイ
12/24 → 通しテストプレイしつつ、気になった所やミスやバグ修正 で提出
すごい
大雑把です
細かいテストプレイはもう数えられないくらいやってるので
大きなバグはないと思いますので
12/24中に通しが終わらないなんてことは・・・ないよね
不安要素としては、23も24もバイトがはいってることかな
さて今の製作状況は・・・
Map0197~0202を作成
フィールドマップtktk
塔ダンジョンtktk
塔EVtktk
敵2体作成
それにあわせて特技と魔法を1つずつ作成
敵エリア設定
塔のマップはまだ一階しかないけど
塔のイベントでマップを使ったら202までいっちゃいましたね
さーてがんばろう
あと一か月ほどですか・・・
というわけで予定を立ててみる
今日~12/22(この日まで大学) → つくる
12/23 → 出来てる状況から判断して最適なところでカットする、そして通しテストプレイ
12/24 → 通しテストプレイしつつ、気になった所やミスやバグ修正 で提出
すごい
大雑把です
細かいテストプレイはもう数えられないくらいやってるので
大きなバグはないと思いますので
12/24中に通しが終わらないなんてことは・・・ないよね
不安要素としては、23も24もバイトがはいってることかな
さて今の製作状況は・・・
Map0197~0202を作成
フィールドマップtktk
塔ダンジョンtktk
塔EVtktk
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それにあわせて特技と魔法を1つずつ作成
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塔のマップはまだ一階しかないけど
塔のイベントでマップを使ったら202までいっちゃいましたね
さーてがんばろう
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
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●にぼし:残り1つ
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