ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2008.10.21,Tue
学園祭前の休講きた! これでかつる!
10/20(月)のtktk
敵と味方の混乱効果を作成
混乱とマヒの状態異常表示ピクチャを作成
そのピクチャを戦闘中に表示するよう作成
ようやくこれで状態異常は完成したかな?
ちょうどいい機会(?)なので状態異常の紹介
・死に:デフォでいう戦闘不能 宿屋に泊るかアイテム使用か魔法で回復
・毒 :歩いている時だけ一定のダメージ 宿屋に泊るかアイテム使用か魔法で回復
・幻 :デフォでいう暗闇 物理命中率が半減する ターン経過か戦闘終了で回復
・封じ:味方は魔法と特技が使えなくなる 敵は魔法のみ ターン経過か戦闘終了で回復
・混乱:わけのわからない行動をする ターン経過か戦闘終了で回復
・眠り:数ターン行動不能 殴られても起きないよ ターン経過か戦闘終了で回復
・マヒ:行動不能 ターン回復しない パーティ全員マヒで全滅 アイテム使用か魔法か戦闘終了で回復
・気絶:1ターン行動不能
うん、特に説明するまでもなかったかもね
さーてこれで仲間作成に入れる
あとそれに合わせて魔法や特技も作らなきゃね
うー、まだまだ先に進めそうにないです
10/20(月)のtktk
敵と味方の混乱効果を作成
混乱とマヒの状態異常表示ピクチャを作成
そのピクチャを戦闘中に表示するよう作成
ようやくこれで状態異常は完成したかな?
ちょうどいい機会(?)なので状態異常の紹介
・死に:デフォでいう戦闘不能 宿屋に泊るかアイテム使用か魔法で回復
・毒 :歩いている時だけ一定のダメージ 宿屋に泊るかアイテム使用か魔法で回復
・幻 :デフォでいう暗闇 物理命中率が半減する ターン経過か戦闘終了で回復
・封じ:味方は魔法と特技が使えなくなる 敵は魔法のみ ターン経過か戦闘終了で回復
・混乱:わけのわからない行動をする ターン経過か戦闘終了で回復
・眠り:数ターン行動不能 殴られても起きないよ ターン経過か戦闘終了で回復
・マヒ:行動不能 ターン回復しない パーティ全員マヒで全滅 アイテム使用か魔法か戦闘終了で回復
・気絶:1ターン行動不能
うん、特に説明するまでもなかったかもね
さーてこれで仲間作成に入れる
あとそれに合わせて魔法や特技も作らなきゃね
うー、まだまだ先に進めそうにないです
Posted by メッキの巻物 - 2008.10.20,Mon
やった日曜日もtkれたよ!
10/19のtktk
Map0156を作成
馬車的な場所(というかパーティ編成の場)を作成
状態異常のバグというかミスを修正
状態異常の回復ターンを微調整
状態異常「混乱」と「まひ」を作成中
なんだか久々に戦闘関係をいじった気がする
戦闘関係いじりが結構楽しくて困る
まひ状態はターン回復しないから設定が楽でいいですね
とはいえパーティメンバーが2人までなのでまひ全滅の脅威が
あとは表示用のピクチャを作ってあげれば、まひはおそらく終わりですね
混乱は結構ややこしいので時間がかかるかも
ただ味方を攻撃するだけじゃアレなので
混乱によるカオスな行動を色々とですね・・・
さて、休日は終了
平日は時間がないのでまた停滞かな・・・?
去年は学園祭前に準備期間で休みがあったんだけどなあ平日に
今年はそんな情報がないから絶望的か
10/19のtktk
Map0156を作成
馬車的な場所(というかパーティ編成の場)を作成
状態異常のバグというかミスを修正
状態異常の回復ターンを微調整
状態異常「混乱」と「まひ」を作成中
なんだか久々に戦闘関係をいじった気がする
戦闘関係いじりが結構楽しくて困る
まひ状態はターン回復しないから設定が楽でいいですね
とはいえパーティメンバーが2人までなのでまひ全滅の脅威が
あとは表示用のピクチャを作ってあげれば、まひはおそらく終わりですね
混乱は結構ややこしいので時間がかかるかも
ただ味方を攻撃するだけじゃアレなので
混乱によるカオスな行動を色々とですね・・・
さて、休日は終了
平日は時間がないのでまた停滞かな・・・?
去年は学園祭前に準備期間で休みがあったんだけどなあ平日に
今年はそんな情報がないから絶望的か
Posted by メッキの巻物 - 2008.10.19,Sun
よし、土曜日がんばった!
10/18のtktk
50m走完成!(もう少し微調整が必要かもしれないがとりあえず)
オプションメニューの作成完了
まとめると少なそうに見えますが
50m走を完成させるのにだいぶ時間かけましたので十分><
テストプレイしてたら案外面白い出来になったので満足です
さて、ここから馬車的なパーティ編成の場を作って
残った状態異常を作り上げようかな
それからようやく仲間作成に入れる
お話が進展するのはいつの日やら
10/18のtktk
50m走完成!(もう少し微調整が必要かもしれないがとりあえず)
オプションメニューの作成完了
まとめると少なそうに見えますが
50m走を完成させるのにだいぶ時間かけましたので十分><
テストプレイしてたら案外面白い出来になったので満足です
さて、ここから馬車的なパーティ編成の場を作って
残った状態異常を作り上げようかな
それからようやく仲間作成に入れる
お話が進展するのはいつの日やら
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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