ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.10.24,Sun
一日休んだからといって(ry
●tktk
どうも二日連続調子が悪かったようで・・・。
まあでも、ボス設定も終わりましたし。納得行くまで戦闘テストもしました。
私個人としては、中々楽しい戦闘です。
で、その後のイベントの持っていき方に苦戦してしまって・・・そこからずるずるでしたね。
あと、描かなきゃいけないホコグラがまた多いこと・・・なんとか揃えたとは思いますが。
少なくとも今週中にこのイベントは終わらせておきたいですね・・・。
あ、そうそう。ボスまでのイベントが中々に長かったので2回目以降はスキップ選択できるようにしてます。
こーいう化け物は模写せずとも、妄想を広げていくだけで楽しく描けるから良いですね。
●tktk
どうも二日連続調子が悪かったようで・・・。
まあでも、ボス設定も終わりましたし。納得行くまで戦闘テストもしました。
私個人としては、中々楽しい戦闘です。
で、その後のイベントの持っていき方に苦戦してしまって・・・そこからずるずるでしたね。
あと、描かなきゃいけないホコグラがまた多いこと・・・なんとか揃えたとは思いますが。
少なくとも今週中にこのイベントは終わらせておきたいですね・・・。
あ、そうそう。ボスまでのイベントが中々に長かったので2回目以降はスキップ選択できるようにしてます。
こーいう化け物は模写せずとも、妄想を広げていくだけで楽しく描けるから良いですね。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.10.22,Fri
あっという間に週末です。
先週もそんなこと言ったような気もしますが・・・。
●tktk
いつも通り、続きのイベントをホコグラ描きながらせっせと作成して、ようやくボス戦前に辿り着きました。
よかったよかった。
テストプレイをして修正・調整もしておきました。
で、ボス戦のための準備。
モングラ微調整したり、ステータスとか行動をメモに書いたり・・・。
まあ、ここで決めるステータスなんて飾りですよね、
あとでどうせテストプレイして調整しなくちゃいけないんですから。
それでもって・・・やたら新技の多いこと。4つ(+3)なんとか作成しました。
当然ですがまたテストできてません。うん。
で・・・これから細かいルーティン決めなきゃなんですが・・・
もう余力が無いので今日は明日やるべきことをメモって終えておきました。
明日には戦闘テストできるかなー・・・。
先週もそんなこと言ったような気もしますが・・・。
●tktk
いつも通り、続きのイベントをホコグラ描きながらせっせと作成して、ようやくボス戦前に辿り着きました。
よかったよかった。
テストプレイをして修正・調整もしておきました。
で、ボス戦のための準備。
モングラ微調整したり、ステータスとか行動をメモに書いたり・・・。
まあ、ここで決めるステータスなんて飾りですよね、
あとでどうせテストプレイして調整しなくちゃいけないんですから。
それでもって・・・やたら新技の多いこと。4つ(+3)なんとか作成しました。
当然ですがまたテストできてません。うん。
で・・・これから細かいルーティン決めなきゃなんですが・・・
もう余力が無いので今日は明日やるべきことをメモって終えておきました。
明日には戦闘テストできるかなー・・・。
Posted by メッキの巻物 - 2010.10.21,Thu
たまにはスイーツ充になりたいのです。
●tktk
一人仲間をリストラして、一人仲間を増やしました。
リストラされた子は仕方ない・・・!なんであんなキャラ作っちゃったんだろうね。
一方新しい子は・・・中々強いんじゃないでしょうか。攻撃タイプ。
一番の紙装甲だけど、HPが高くて自己再生持ちなのでなんとかなるはず。
久々に一日で仲間を設定し終えたところで、また必要な素材を描きながらのイベント作成の続き。
なーんとか区切りのいいところまで作れてます。そろそろボス戦に入れますね。
●tktk
一人仲間をリストラして、一人仲間を増やしました。
リストラされた子は仕方ない・・・!なんであんなキャラ作っちゃったんだろうね。
一方新しい子は・・・中々強いんじゃないでしょうか。攻撃タイプ。
一番の紙装甲だけど、HPが高くて自己再生持ちなのでなんとかなるはず。
久々に一日で仲間を設定し終えたところで、また必要な素材を描きながらのイベント作成の続き。
なーんとか区切りのいいところまで作れてます。そろそろボス戦に入れますね。
Posted by メッキの巻物 - 2010.10.20,Wed
おでんはやはりコンビニがいい・・・。
●tktk
でっかいホコグラのパターンをいくつか描いてましたが、まあ大変。
必要なんだから仕方ないけどもね・・・。
それに合わせてカオグラも改変しなくちゃいけないので苦労も2倍です。
おかげでイベント部分はまあ中々進みません。
いつになったらボス戦に入れるのやらやら・・・。
確かに作業したはずなのに、この進んで無い感は何だろう・・・?
あ、そうだ。
新ツールのおかげで一つバグを取り除き、かつ不要なファイルを消すことに成功しました。
もう次回予告関連のピクチャとかは要らないよね。
●tktk
でっかいホコグラのパターンをいくつか描いてましたが、まあ大変。
必要なんだから仕方ないけどもね・・・。
それに合わせてカオグラも改変しなくちゃいけないので苦労も2倍です。
おかげでイベント部分はまあ中々進みません。
いつになったらボス戦に入れるのやらやら・・・。
確かに作業したはずなのに、この進んで無い感は何だろう・・・?
あ、そうだ。
新ツールのおかげで一つバグを取り除き、かつ不要なファイルを消すことに成功しました。
もう次回予告関連のピクチャとかは要らないよね。
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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