ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.10.19,Tue
テンションがもろに作業に影響してしまいますね!
というわけで今日は正直あんまり・・・かな。
まあイベントはいつもどおりなので・・・。
とはいえ、あんまりグズグズしてるわけにもだね・・・。
必要なホコグラ描いたり、図鑑のピクチャ増やしたりもしました。
・・・わー少ない。もっと頑張ろう。
というわけで今日は正直あんまり・・・かな。
まあイベントはいつもどおりなので・・・。
とはいえ、あんまりグズグズしてるわけにもだね・・・。
必要なホコグラ描いたり、図鑑のピクチャ増やしたりもしました。
・・・わー少ない。もっと頑張ろう。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.10.18,Mon
モスのサラダはお店の管理状況で全然違うことが良く分かった今日この頃。
つまりちゃんと冷やしててほしいよね。
あとサラダはドレッシング無し、もしくは少量しか使わない派なので
お店で頼んでドレッシングが別個の時、非常にもったいないことをすることが多いのです。
・・・ちゃんと断ろうか。
既にかかってるのは諦めざるを得ない。その場合殆どどぼどぼだけど。
あ、でもサイゼのシェフサラダは丁度いい感じで好きです。ペコリーノチーズがまた美味しい。
●tktk
まあここは相変わらずイベントをひたすらに。
ようやく場面チェンジができました。
あと違和感と言いましょうか、多少の矛盾点があるような気がしましたので、その点も修正。
しかし・・・まだかかりそうですねこのイベント・・・。
今日は「ドラ子が誕生日のケーキを取り戻すksg」が話題に乗っかってたので私も乗っかってプレイ。
自作戦闘物なんですが、これがまた難しい。
仕様とはいえ、こちらの攻撃を外しまくるのは辛いものがあります・・・。
5~6回敗北したのちに、ようやくバリアチェンジの有効さに気付くという、なかなかの遅さを見せつけての
なんとかクリア。おつかれ。
あとまたまたテストプレー協力なんかしちゃったりしましたが・・・元気です。
つまりちゃんと冷やしててほしいよね。
あとサラダはドレッシング無し、もしくは少量しか使わない派なので
お店で頼んでドレッシングが別個の時、非常にもったいないことをすることが多いのです。
・・・ちゃんと断ろうか。
既にかかってるのは諦めざるを得ない。その場合殆どどぼどぼだけど。
あ、でもサイゼのシェフサラダは丁度いい感じで好きです。ペコリーノチーズがまた美味しい。
●tktk
まあここは相変わらずイベントをひたすらに。
ようやく場面チェンジができました。
あと違和感と言いましょうか、多少の矛盾点があるような気がしましたので、その点も修正。
しかし・・・まだかかりそうですねこのイベント・・・。
今日は「ドラ子が誕生日のケーキを取り戻すksg」が話題に乗っかってたので私も乗っかってプレイ。
自作戦闘物なんですが、これがまた難しい。
仕様とはいえ、こちらの攻撃を外しまくるのは辛いものがあります・・・。
5~6回敗北したのちに、ようやくバリアチェンジの有効さに気付くという、なかなかの遅さを見せつけての
なんとかクリア。おつかれ。
あとまたまたテストプレー協力なんかしちゃったりしましたが・・・元気です。
Posted by メッキの巻物 - 2010.10.17,Sun
<WEB拍手返信>
>>ブログ上部のドット絵増えてるーすごーかわえー
あーりがとう!と言いたいところだけど実はポケモントレーナーを元絵として描いてるだけだったりします><
まあでも少し勉強になった気がします。塗りとか。
あと・・・実はもっと同じようなものをたくさん描いてたりします・・・。
●tktk
まとめてー・・・とは言ったものの結局のところイベント続きなので相変わらずだったりします。
自分なりに演出にこだわりたい気持ちでいっぱいなので、多少演出に時間を費やす場面もあります。
おかげで何度も何度もテストプレイと修正を繰り返したりねー・・・。
二日かけた結果としては、そろそろ場面が切りかえられそうな所までは作りました。
最近でも、まれーにスレの作品をプレイしたりしてますです。
今日は、「メビウス vs 魔ーミン」あたりを・・・なんだろうカオスすぎる。
登場キャラは氏の実況を見ていれば、ああなるほど・・・と言える感じで。
(私は殆ど見てないのでアレなんですがね・・・カー子作品遊んだこと無いですし・・・。)
ウォーt・・・ゲソ。
イカちゃんがかわいいのは一年以上前から分かってましたが、アニメ化で再燃しちゃいそうな感じです。
しかしホコグラでこの娘の背面を描くのは無茶過ぎる。
>>ブログ上部のドット絵増えてるーすごーかわえー
あーりがとう!と言いたいところだけど実はポケモントレーナーを元絵として描いてるだけだったりします><
まあでも少し勉強になった気がします。塗りとか。
あと・・・実はもっと同じようなものをたくさん描いてたりします・・・。
●tktk
まとめてー・・・とは言ったものの結局のところイベント続きなので相変わらずだったりします。
自分なりに演出にこだわりたい気持ちでいっぱいなので、多少演出に時間を費やす場面もあります。
おかげで何度も何度もテストプレイと修正を繰り返したりねー・・・。
二日かけた結果としては、そろそろ場面が切りかえられそうな所までは作りました。
最近でも、まれーにスレの作品をプレイしたりしてますです。
今日は、「メビウス vs 魔ーミン」あたりを・・・なんだろうカオスすぎる。
登場キャラは氏の実況を見ていれば、ああなるほど・・・と言える感じで。
(私は殆ど見てないのでアレなんですがね・・・カー子作品遊んだこと無いですし・・・。)
ウォーt・・・ゲソ。
イカちゃんがかわいいのは一年以上前から分かってましたが、アニメ化で再燃しちゃいそうな感じです。
しかしホコグラでこの娘の背面を描くのは無茶過ぎる。
Posted by メッキの巻物 - 2010.10.15,Fri
鍋食べたい寒さになってきたかもしれないね。
●tktk
ホコグラ全方向打っての・・・図鑑のピクチャ更新とか。
そういう作業をしてからの・・・イベント作成ですね。
イベント作成については語ること無いでしょもう!
進んでるのは確かなんですけども慎重なんでね・・・。
例のksgは投下されたようです。
ポニテの揺れが良かったですね。ちょっと横向きの腕の動きが気になりましたが。
あと、ひとりかくれんぼとやらは初プレイでした><
なんだあの動きのゴメス・・・。
●tktk
ホコグラ全方向打っての・・・図鑑のピクチャ更新とか。
そういう作業をしてからの・・・イベント作成ですね。
イベント作成については語ること無いでしょもう!
進んでるのは確かなんですけども慎重なんでね・・・。
例のksgは投下されたようです。
ポニテの揺れが良かったですね。ちょっと横向きの腕の動きが気になりましたが。
あと、ひとりかくれんぼとやらは初プレイでした><
なんだあの動きのゴメス・・・。
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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