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ブンブンディスコナイヤイヤー
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Posted by - 2024.11.23,Sat
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Posted by メッキの巻物 - 2010.08.10,Tue
作業用BGMって本当・・・大切なんだね・・・進みが違う。

●tktk
今日はずーっと仲間二人の設定。
最初はホコグラ二人分で終わろうと思いましたが、ついでに今後仲間になる分も描いてしまいました。
やっぱりヒトガタを描くのは大変。正面だけとはいえね。
もうこの時点でだいぶ時間使っちゃってます。

あとは、特技を一つ増やして仲間設定をコツコツと。
一応何とか設定は出来ましたが・・・まだキャンピングカプセルに配置していませんので・・・。
明日はそこから、テストプレイも軽くやっておきたいかも。

まあ実のところ明日はそんなに作業できないと思いますが・・・。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.08.09,Mon
今日は・・・特に何もありませんでしたね。

●tktk
とはいえ、がっつりtktkしてました。
大神殿の教祖の部屋までがつーんとマップを作り上げました。
潜る場所は面倒でしたね色々と・・・仕様のせいで。

あとは新雑魚2体設定したくらいですかね。
今日はマップ製作がメイン!

このまま教祖イベントに入れなくもありませんが、画像とか色々足りないのでそこから用意・・・。
あと仲間敵キャラが新雑魚そのままそっくり当てはまりますので増やさないとね。
Posted by メッキの巻物 - 2010.08.08,Sun
なんだかブログ管理ページがめちゃくちゃ重いのでささっと。

●tktk
午後からがっつり作業してたはずなのに思った以上に作業量が多くて時間がかかってしまったという。
70ほどのキャラを動かすのは大変です><
BGMの設定はそれほど苦労せずに完了。
それでもなんとか自由行動ができるようになるところまでは作り上げて・・・で、テストプレイ。
まずラマダさんが相変わらず強いので行動を緩めてあげることに。
で、ほどよいバランスにして続きのチェック・・・してたらボロボロバグが出るわ出るわで
何度も修正しては最初から通して・・・の繰り返しでめちゃくちゃ時間が・・・。

結果的に・・・今日作った部分はさーっと殆ど問題なく通ったということは・・・
何だろう集中力があるとバグも回避しやすいのでしょうか。

ともあれ明日から雑魚設定やら、神殿のダンジョン部分やらに取り掛かれますね・・・よしよし。
Posted by メッキの巻物 - 2010.08.07,Sat
今日は一日○○三昧を聴き過ぎて全然進みませんでした><

●tktk
結構長くなってしまってますね・・・回想部分を作り上げるのが限界でした・・・。
今日こそは自由行動できるところまで作ってちゃんとテストプレイして調整しなくちゃ・・・。
Posted by メッキの巻物 - 2010.08.06,Fri
今日はちょっと集中できませんでしたねー・・・関係のないドット絵描くんじゃなかった><

●tktk
強化アイテムを作成して、撃破後のイベントを作っていました。
そこそこ長くなるの・・・?でも明日には自由行動できるようにしておきたいね。
今日は回想入る前まで作りましたとさ。

回想が終わったら信者が云々をやって、教祖が云々をやって隠し階段ですね・・・まだかかるやもやも。
プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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