ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.03.15,Mon
今日はブログの改装をしたり、ある仲間キャラの名前決めに迷走したりしたせいで
あんまりtktkできていないのか・・・!?(どうなんだろう。)
改装・・・と言うほどではありませんが。テンプレートいじったので改装と言えるのかもしれません。
というのも返信機能を見つけましてね。今まではフツーにコメント欄から書き込んでましたが・・・。
返信機能からコメントすることで、ハッキリと区別・・・できるといいなあ。
しかし実際に返信機能をつかって試験的に書き込んでみると、物凄く地味・・・。
そこでテンプレートの修正・・・か?
そう!その通り!
まあ、ブログデザインに合わせた色合いにしただけですが・・・。
あと、返信機能をつかうと、書き込み者の名前が出るところに名前が出なくなるので、そこも追加で。
それでも何か足りないなあと思ったので、画像をつけてみることに。
gif画像はまあ、すぐに用意しましたが・・・いかんせんhtmlは部門外なので、いろいろと設置してみたものの
変な配置になったりして・・・えらく時間をつかいました。
最終的に発想の転換でうまく表示されているように見えるようになりました。
ただ1行コメントにするとハミ出るので要注意。余分に改稿してやれば解決しますけどね。
コメント返信時にアイコンがでるわけですが、これはどうやって変えるのかなーと思ったら
これはテンプレートの機能ではなく、管理設定から変えられたんですね。
どうみても巻物です本当にありがとうございました。
あと細かいことですが、アーガイブの位置を下げました。そんなに過去ログ漁ることもないでしょうし。
どうしても漁りたいならブログ内検索を使えばいいだけですし。
そうそう、どうせ来ないのでトラックバックも無くしました。
■
お次に仲間キャラの名前決め。
・・・まあ、もしもキャラですので、そのまま使ってもいいんですが。
しかしフィンランド語は難しい。発音がね。
■
昨日亡くなったイヤホンの次の相棒が来ました。
今月厳しいので買ったわけではなく、家にあったものになりましたが。
耳に直接流れ込んでくる感じ。100円のかな。
■
さー、ここまで来てようやく作業。
改装やらフィンランド語やらをやっていたら昼飯時過ぎて16時過ぎだったのはナイショだ。
マップが700越え。どこまでいくの?
大体午前中にガンバりすぎると午後でばてばてになりますが、
今日はノリノリでイベント作成してました。楽しすぎる。いつぶりでしょうこの感覚。
いつぞや言っていたフラグとはこのことです。
あ、すっかり忘れてましたが、改装前にモンスター設定を2体分。
それにあわせて久々に敵専用の技を2つ追加しました。
あんまりtktkできていないのか・・・!?(どうなんだろう。)
改装・・・と言うほどではありませんが。テンプレートいじったので改装と言えるのかもしれません。
というのも返信機能を見つけましてね。今まではフツーにコメント欄から書き込んでましたが・・・。
返信機能からコメントすることで、ハッキリと区別・・・できるといいなあ。
しかし実際に返信機能をつかって試験的に書き込んでみると、物凄く地味・・・。
そこでテンプレートの修正・・・か?
そう!その通り!
まあ、ブログデザインに合わせた色合いにしただけですが・・・。
あと、返信機能をつかうと、書き込み者の名前が出るところに名前が出なくなるので、そこも追加で。
それでも何か足りないなあと思ったので、画像をつけてみることに。
gif画像はまあ、すぐに用意しましたが・・・いかんせんhtmlは部門外なので、いろいろと設置してみたものの
変な配置になったりして・・・えらく時間をつかいました。
最終的に発想の転換でうまく表示されているように見えるようになりました。
ただ1行コメントにするとハミ出るので要注意。余分に改稿してやれば解決しますけどね。
コメント返信時にアイコンがでるわけですが、これはどうやって変えるのかなーと思ったら
これはテンプレートの機能ではなく、管理設定から変えられたんですね。
どうみても巻物です本当にありがとうございました。
あと細かいことですが、アーガイブの位置を下げました。そんなに過去ログ漁ることもないでしょうし。
どうしても漁りたいならブログ内検索を使えばいいだけですし。
そうそう、どうせ来ないのでトラックバックも無くしました。
■
お次に仲間キャラの名前決め。
・・・まあ、もしもキャラですので、そのまま使ってもいいんですが。
しかしフィンランド語は難しい。発音がね。
■
昨日亡くなったイヤホンの次の相棒が来ました。
今月厳しいので買ったわけではなく、家にあったものになりましたが。
耳に直接流れ込んでくる感じ。100円のかな。
■
さー、ここまで来てようやく作業。
改装やらフィンランド語やらをやっていたら昼飯時過ぎて16時過ぎだったのはナイショだ。
マップが700越え。どこまでいくの?
大体午前中にガンバりすぎると午後でばてばてになりますが、
今日はノリノリでイベント作成してました。楽しすぎる。いつぶりでしょうこの感覚。
いつぞや言っていたフラグとはこのことです。
あ、すっかり忘れてましたが、改装前にモンスター設定を2体分。
それにあわせて久々に敵専用の技を2つ追加しました。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.03.14,Sun
まさか足引っ掛けて左側が切れるなんて。
今回は装着してなかったのに、なぜこんなことに・・・。
1年と5ヵ月、ごくろうさまでした。
次の相棒をすぐにでも探さないと作業が・・・。
●tktk
迷いの森のマップをがっつり作成。
妖精さんに補導される前に行ける場所はすべて作成しました。
あとテストプレイのために場所移動イベントは設置しておきました。
マップが多い以上、場所移動先を決める際の読み込みの遅さはもう仕方がない。
マップをそれぞれの区間と捉われないようにするために、場所移動する箇所の奥地もしっかり見せ
その奥地を使いまわしたマップにして、移動時の画面効果「消去しない」+「瞬間表示」を組み合わせることで
違和感なく移動させるというコダワリ。
マップはDS版のものですので、それ以外の迷いの森を体験orそもそも未体験の方は
結構迷いやすいのかも。いや、分かりませんけどね。
とりあえず現時点でマップは足りているので、イベントに取りかか・・・いや先にモンスター設定しておこうか。
●シレーン
今日はプレイせず。
Posted by メッキの巻物 - 2010.03.13,Sat
バイト終わりに例の坦々麺のお店に行きました。
ラストオーダー9:30で9:00過ぎに入ったせいか、まさかの店のおっちゃんとのマンツーマン。
せまいラーメン屋にしょっちゅう行ってる私ですがマンツーマンはまず無かったなあ。
とりあえずハーフセットで後で小ライス頼むような感じで頂きました。
麻婆豆腐はトーチが入ってるのが好きなんだ!というこだわりがある私ですが、
この麻婆豆腐ゴハンは見た目けっこう普通でかなり辛め。
その後に坦々麺のスープを飲むとしみ込んでかなりキますね。おいしいけど。
坦々麺に関しては偶に行くお店があるのですが、全然見た目が違いましたね・・・。
(ちなみに、偶に行くお店は坦々麺よりサンラータンメンのほうがおいしい。)
肉みそは自重した方がいいと思うんだ。
とまあ、サッと平らげて、小ライスを注文。
ちょうどハーフサイズの坦々麺の残りスープが無くなるくらいの量でした。おいしかったです。
最後は100円アイス買って帰りました。
●tktk
テストプレイ込みで迷いの森前のイベント完了。
ラインアウトで幼年期からコリンズがいるという強烈なバグも修正。
ぐうぜん初期位置をコリンズの居る場所にして、さらにぐうぜん初めからプレイしたのが功を奏したか。
ええー、ようやく入ってもいいのだろうか。迷いの森。
とりあえず久々にモンスターでもチェックしておこうか・・・。
ゴールデンゴーレム・・・これはボブルの塔。
金稼ぎ&魔神の金槌持ちなのに9文字のせいで登場できないという。
ゴールドマンを呼ぼうか・・・ゴールド・・・ゲンナマ・・・ゲイズ・・・!?
ないない。
●シレーン
今日はサックリとやられ過ぎて書くこと無いです><
2Fで朱剛石セット手に入れておいて9Fでウッホ+フカフカ3兄弟にやられるという情けなさよ。
ボンボン投げてくるのマジやめて。そんなんじゃフカフカーズも泣いちゃうよ扱いに。
ラストオーダー9:30で9:00過ぎに入ったせいか、まさかの店のおっちゃんとのマンツーマン。
せまいラーメン屋にしょっちゅう行ってる私ですがマンツーマンはまず無かったなあ。
とりあえずハーフセットで後で小ライス頼むような感じで頂きました。
麻婆豆腐はトーチが入ってるのが好きなんだ!というこだわりがある私ですが、
この麻婆豆腐ゴハンは見た目けっこう普通でかなり辛め。
その後に坦々麺のスープを飲むとしみ込んでかなりキますね。おいしいけど。
坦々麺に関しては偶に行くお店があるのですが、全然見た目が違いましたね・・・。
(ちなみに、偶に行くお店は坦々麺よりサンラータンメンのほうがおいしい。)
肉みそは自重した方がいいと思うんだ。
とまあ、サッと平らげて、小ライスを注文。
ちょうどハーフサイズの坦々麺の残りスープが無くなるくらいの量でした。おいしかったです。
最後は100円アイス買って帰りました。
●tktk
テストプレイ込みで迷いの森前のイベント完了。
ラインアウトで幼年期からコリンズがいるという強烈なバグも修正。
ぐうぜん初期位置をコリンズの居る場所にして、さらにぐうぜん初めからプレイしたのが功を奏したか。
ええー、ようやく入ってもいいのだろうか。迷いの森。
とりあえず久々にモンスターでもチェックしておこうか・・・。
ゴールデンゴーレム・・・これはボブルの塔。
金稼ぎ&魔神の金槌持ちなのに9文字のせいで登場できないという。
ゴールドマンを呼ぼうか・・・ゴールド・・・ゲンナマ・・・ゲイズ・・・!?
ないない。
●シレーン
今日はサックリとやられ過ぎて書くこと無いです><
2Fで朱剛石セット手に入れておいて9Fでウッホ+フカフカ3兄弟にやられるという情けなさよ。
ボンボン投げてくるのマジやめて。そんなんじゃフカフカーズも泣いちゃうよ扱いに。
Posted by メッキの巻物 - 2010.03.12,Fri
大分ましになったけど、もうひと押しかな・・・。ああ、鼻です。
あたたかくなるって言ったじゃないですかー!
やだー!!(外出したけど寒かった)
●tktk
ちょっと言葉足らずな台詞を修正し、作り忘れていたイベントを作成。
迷いの森に向けてのイベントを3つほど作成しました。
あるキャラのイベントが多すぎてスイッチ管理が大変すぎる・・・。
とりあえず現時点で22ページ。
さて、あと1つだ。ちょっと長くなっちゃうのだろうか?
●シレーン
浜辺もあがらずも20Fで更新だというのだから情けない。
浜辺は相変わらず巻物が出ず。
20Fに辿り着いた途端、ギャザーとハムポンの相部屋。
現装備や手持ちアイテムじゃどうしようもないと思い、通路へ逃げ込むと赤いフォーリー3に遭遇。
こっちの攻撃まるまる反射してくる行動をされてしまい死亡。退いても死んでただろうなあ。
あがらずは朱剛石の剣と獣の盾をベースに進め、マゼルン合成でHPを89までドーピングしたものの
いかんせん装備が弱かったせいか、強さが双方とも20止まり。
地の恵も祝福の壷もまるで出なかったのが痛すぎる。
マゼルンの階層を過ぎたあたりから、合成アイテムすらほとんど拾えず。
そもそもそのあたりから敵が強すぎて、ほぼ即降りという状況。
レベルが上がらないせいで、この階層で3~4回斬りつけないと倒せないっていうのだから厳しすぎる。
気配察知があったので避けるのはお手の物でしたが・・・。これじゃジリ貧ですよね。
とはいえ最後は行動ミスで死んだんですけどね。
身代わりの杖だー→ふれー→ケンゴウにあたったー→後ろのケンゴウが身代わり倒したー
→イアイになっちゃったー→睡眠の札投げて倒してしまえー→剣の強さ20で7ダメージって洒落にならんよー
→ぐあー起きたー死んだー
これはひどい。
あたたかくなるって言ったじゃないですかー!
やだー!!(外出したけど寒かった)
●tktk
ちょっと言葉足らずな台詞を修正し、作り忘れていたイベントを作成。
迷いの森に向けてのイベントを3つほど作成しました。
あるキャラのイベントが多すぎてスイッチ管理が大変すぎる・・・。
とりあえず現時点で22ページ。
さて、あと1つだ。ちょっと長くなっちゃうのだろうか?
●シレーン
浜辺もあがらずも20Fで更新だというのだから情けない。
浜辺は相変わらず巻物が出ず。
20Fに辿り着いた途端、ギャザーとハムポンの相部屋。
現装備や手持ちアイテムじゃどうしようもないと思い、通路へ逃げ込むと赤いフォーリー3に遭遇。
こっちの攻撃まるまる反射してくる行動をされてしまい死亡。退いても死んでただろうなあ。
あがらずは朱剛石の剣と獣の盾をベースに進め、マゼルン合成でHPを89までドーピングしたものの
いかんせん装備が弱かったせいか、強さが双方とも20止まり。
地の恵も祝福の壷もまるで出なかったのが痛すぎる。
マゼルンの階層を過ぎたあたりから、合成アイテムすらほとんど拾えず。
そもそもそのあたりから敵が強すぎて、ほぼ即降りという状況。
レベルが上がらないせいで、この階層で3~4回斬りつけないと倒せないっていうのだから厳しすぎる。
気配察知があったので避けるのはお手の物でしたが・・・。これじゃジリ貧ですよね。
とはいえ最後は行動ミスで死んだんですけどね。
身代わりの杖だー→ふれー→ケンゴウにあたったー→後ろのケンゴウが身代わり倒したー
→イアイになっちゃったー→睡眠の札投げて倒してしまえー→剣の強さ20で7ダメージって洒落にならんよー
→ぐあー起きたー死んだー
これはひどい。
Posted by メッキの巻物 - 2010.03.11,Thu
まだ鼻が・・・。今日も寒かったです。
ツクールDSは爆死だったようです。
●tktk
イベント終了。
まーた独自路線なのでちょっと各地でイベント作ってから迷いの森に手をつけることに。
迷いの森はマップらくそうでいいなー。でも何気に森マップ作るの初めてか。
迷いの森でようやくあのフラグが役に・・・。
●シレーン
巻物読もうと浜辺を散策。
序盤に隕石セットをそろえたり、ややゲイズの盾や変換の盾等々合成素材もあつめ、
チョコの壷やバナナ大量入手したおかげでチョコバナナつくりまくって
ハラヘラズや拾い識別状態になって識別しまくって順調だったのに・・・。
いやほんとマゼルンの出現率低いですね。フロア粘っても5匹も現れない。
あと素材が±0のばかりだったせいか+4どまり。(隕石セットはもともと+2あった。)
せっかく共鳴状態だというのに、爆発の腕輪とか痛恨の腕輪とか・・・いらないよ!
最終的に19Fで草識別したら狂戦士の種で
通路で出くわしたワキザシバチにヒットアンドアウェイやられて死亡。
せめて混乱針を撃ってくれれば・・・。
こういう時に限って通常攻撃のヒットアンドアウェイ連発だなんて。相性悪すぎる。
そのあとも挑戦し、たいしたアイテムもないのにドロボーして何故か成功したり。
(店売りの腕輪が壁抜けの腕輪で、
回復しながら歩いて適当なところで飛びついたら階段のある部屋で助かったという。無駄にラッキー。)
で、結局あたらしい巻物は読めず。
結局書道家に書いてもらうのが一番だと思い、エメラルドテーブルへ。
今日は何とか出会えました。書いてもらったのは「全滅の巻物」。
やったね。ジェドサイド系がほしかったけど!
ツクールDSは爆死だったようです。
●tktk
イベント終了。
まーた独自路線なのでちょっと各地でイベント作ってから迷いの森に手をつけることに。
迷いの森はマップらくそうでいいなー。でも何気に森マップ作るの初めてか。
迷いの森でようやくあのフラグが役に・・・。
●シレーン
巻物読もうと浜辺を散策。
序盤に隕石セットをそろえたり、ややゲイズの盾や変換の盾等々合成素材もあつめ、
チョコの壷やバナナ大量入手したおかげでチョコバナナつくりまくって
ハラヘラズや拾い識別状態になって識別しまくって順調だったのに・・・。
いやほんとマゼルンの出現率低いですね。フロア粘っても5匹も現れない。
あと素材が±0のばかりだったせいか+4どまり。(隕石セットはもともと+2あった。)
せっかく共鳴状態だというのに、爆発の腕輪とか痛恨の腕輪とか・・・いらないよ!
最終的に19Fで草識別したら狂戦士の種で
通路で出くわしたワキザシバチにヒットアンドアウェイやられて死亡。
せめて混乱針を撃ってくれれば・・・。
こういう時に限って通常攻撃のヒットアンドアウェイ連発だなんて。相性悪すぎる。
そのあとも挑戦し、たいしたアイテムもないのにドロボーして何故か成功したり。
(店売りの腕輪が壁抜けの腕輪で、
回復しながら歩いて適当なところで飛びついたら階段のある部屋で助かったという。無駄にラッキー。)
で、結局あたらしい巻物は読めず。
結局書道家に書いてもらうのが一番だと思い、エメラルドテーブルへ。
今日は何とか出会えました。書いてもらったのは「全滅の巻物」。
やったね。ジェドサイド系がほしかったけど!
プロフィール
メッキの巻物
▼
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
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●最後の展開分岐
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