ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2009.11.29,Sun
●サラダナ周辺~シノ火山南端、ヤフオク周辺(島々も)、オークション会場跡、テンポトール大陸、格闘場周辺、近隣の島々の歩きつぶし完了。
大変なのは、ヤフオク周辺までだったようです。
あとは前期とほとんど変わっていなかったので楽も楽。
話は変わりますが、紅白のNo.50の方の製作ペースが滅茶苦茶早いっ・・・!
羨ましいほどのモチベをお持ちのようだ。私も頑張らなきゃ。
大変なのは、ヤフオク周辺までだったようです。
あとは前期とほとんど変わっていなかったので楽も楽。
話は変わりますが、紅白のNo.50の方の製作ペースが滅茶苦茶早いっ・・・!
羨ましいほどのモチベをお持ちのようだ。私も頑張らなきゃ。
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Posted by メッキの巻物 - 2009.11.28,Sat
・ラインアウトの大陸、WBB~蟹の塔の大陸、ポートハルミ~うわさのほこらまで歩きつぶし
後期になってからどの大陸も入り混じりでビックリ。
隅から隅までうろうろしないといけないので大変です。
ただエリアの法則性が少しわかってきて、ツクールのデフォエリア設定と同じように、四角形の範囲なんですよね。
おかげでちょっとやりやすくなりました。
今日一番驚いたのは、ラインハット周辺をうろうろしていて、出てきたはぐれメタルを倒したら起き上がったこと。
シリーズ通して初めて仲間に出来たよ! まだ6匹しか倒したことなかったよ!
後期になってからどの大陸も入り混じりでビックリ。
隅から隅までうろうろしないといけないので大変です。
ただエリアの法則性が少しわかってきて、ツクールのデフォエリア設定と同じように、四角形の範囲なんですよね。
おかげでちょっとやりやすくなりました。
今日一番驚いたのは、ラインハット周辺をうろうろしていて、出てきたはぐれメタルを倒したら起き上がったこと。
シリーズ通して初めて仲間に出来たよ! まだ6匹しか倒したことなかったよ!
Posted by メッキの巻物 - 2009.11.27,Fri
挑戦結局見たけども、やっぱり酷い点が目立ったなあ。
やまびこ無しのガイコツまおうは脅威だねホントに・・・ピンチ時の口封じ状態は本当にどうしようも無い。
27Fだったか28Fだったかの開幕大部屋モンハウで初めて説明が入ったのはどうかしてる。
この階に来る前にモンハウのBGM流れてたのに・・・編集ミス・・・
しかしここでスカイドラゴンにLVUPしたのによく凌いだなあ。
凌いだといえば、滝壷の洞窟。
開幕バクスイなんて恐ろしいことよく出来た・・・
作戦会議で誰も止めようとしないあたりロケハン不足が目立ちます。
会心の一撃が出なきゃ倒せなかっただろうなあ・・・運のいいこと。
そして一番ひどかったのは、別コーナーでの魔界都市SAGAという誤字。どこだそれ!
■
今日の作業
・サブローズ、アルパカ、クノール城のある大陸歩きつぶし完了。
後半になってかなり複雑化してます。
主に3エリアの複合。(ドラキー等の雑魚組。青年前期で言う天空への塔周辺組。封印の洞窟周辺組。)
特にクノール城は周辺に3エリアとも存在するので恐ろしくイベントが入り組むことに・・・
相変わらずホークブリザードのザラキが怖い。なんとか魔封じの杖と速攻でしのぎましたが。
やまびこ無しのガイコツまおうは脅威だねホントに・・・ピンチ時の口封じ状態は本当にどうしようも無い。
27Fだったか28Fだったかの開幕大部屋モンハウで初めて説明が入ったのはどうかしてる。
この階に来る前にモンハウのBGM流れてたのに・・・編集ミス・・・
しかしここでスカイドラゴンにLVUPしたのによく凌いだなあ。
凌いだといえば、滝壷の洞窟。
開幕バクスイなんて恐ろしいことよく出来た・・・
作戦会議で誰も止めようとしないあたりロケハン不足が目立ちます。
会心の一撃が出なきゃ倒せなかっただろうなあ・・・運のいいこと。
そして一番ひどかったのは、別コーナーでの魔界都市SAGAという誤字。どこだそれ!
■
今日の作業
・サブローズ、アルパカ、クノール城のある大陸歩きつぶし完了。
後半になってかなり複雑化してます。
主に3エリアの複合。(ドラキー等の雑魚組。青年前期で言う天空への塔周辺組。封印の洞窟周辺組。)
特にクノール城は周辺に3エリアとも存在するので恐ろしくイベントが入り組むことに・・・
相変わらずホークブリザードのザラキが怖い。なんとか魔封じの杖と速攻でしのぎましたが。
Posted by メッキの巻物 - 2009.11.26,Thu
有野の挑戦のシレン後半。
見ようかと思ったのですが、話を聞くと、スタッフが合成済みの剣と盾を用意してくれて、
なおかつセーブデータコピーで何度でもその装備で挑戦させてくれるのだとか・・・
いや、えっと・・・ どうしてこうなった・・・
■
・フィールド作成完了(エルヘブン周辺、迷いの森周辺、ボブルの塔周辺、天空への塔周辺を除く)
・外海エリア作成完了
・外海エリア進行可能に基づいて、ルーラor死亡後の船移動処理追加作成完了
西の大陸がスゴイことになったなあ・・・
海岸線を先に作ったらダメだってことがよく分かりました。
除いた箇所は船では行けない場所ですのでしばらくは保留。
エルヘブン周辺については、船で行けるのですが、海の神殿を通らなければならないので例外的に。
本家における海エリアの敵設定はもっと細かいのですが、フィールドチップの海部分のパーツ制限のせいで
やむなく、サラダナ北海と内海と外海の3つに絞ることに。
しかし外海エリア、殆ど本家の雑魚出ないなあ。キラーシェルくらいです。
ルーラによる船移動は当然必要なので、これも追加。
サブローズとアルパカについては端から設定してなかったので修正気味に追加。
これで後半入らずとも、船移動してくれます。
というわけで準備は整いました。いよいよエリア判定のための歩きつぶしです。
見ようかと思ったのですが、話を聞くと、スタッフが合成済みの剣と盾を用意してくれて、
なおかつセーブデータコピーで何度でもその装備で挑戦させてくれるのだとか・・・
いや、えっと・・・ どうしてこうなった・・・
■
・フィールド作成完了(エルヘブン周辺、迷いの森周辺、ボブルの塔周辺、天空への塔周辺を除く)
・外海エリア作成完了
・外海エリア進行可能に基づいて、ルーラor死亡後の船移動処理追加作成完了
西の大陸がスゴイことになったなあ・・・
海岸線を先に作ったらダメだってことがよく分かりました。
除いた箇所は船では行けない場所ですのでしばらくは保留。
エルヘブン周辺については、船で行けるのですが、海の神殿を通らなければならないので例外的に。
本家における海エリアの敵設定はもっと細かいのですが、フィールドチップの海部分のパーツ制限のせいで
やむなく、サラダナ北海と内海と外海の3つに絞ることに。
しかし外海エリア、殆ど本家の雑魚出ないなあ。キラーシェルくらいです。
ルーラによる船移動は当然必要なので、これも追加。
サブローズとアルパカについては端から設定してなかったので修正気味に追加。
これで後半入らずとも、船移動してくれます。
というわけで準備は整いました。いよいよエリア判定のための歩きつぶしです。
Posted by メッキの巻物 - 2009.11.25,Wed
ヤフオク、テッドの宿屋、チゾット、北の教会のイベント作成終了。
これで追加イベント分は無事に終わりましたので、敵エリア設定に移ります。
と思いましたが、どうもフィールドを作っていかないとうまくいかない部分があったので、
ただいまフィールド作成中です。
しかし大陸と大陸がケンカするような形になってきたよ・・・辻褄合わせがこれまた難しい。
これで追加イベント分は無事に終わりましたので、敵エリア設定に移ります。
と思いましたが、どうもフィールドを作っていかないとうまくいかない部分があったので、
ただいまフィールド作成中です。
しかし大陸と大陸がケンカするような形になってきたよ・・・辻褄合わせがこれまた難しい。
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
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