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Posted by - 2024.11.25,Mon
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Posted by メッキの巻物 - 2009.09.14,Mon
ところで何もありませんでしたが、今日は誕生日でした

53faa487.png







まさか6分では描けません
あるギミックに使うために既に描き上げていたものでした
もう使用済みです

さておき今日の作業・・・は箇条書きすることもなく
戦闘前のイベントをひたすらですね
あとどうしようもない思いつきksgも作りましたが・・・ただの息抜きです

しかし、お兄ちゃんエロフのイベント前にこんな話を展開していいのでしょうか
いや決定事項なのでどう仕様もありませんが・・・気力が!精神が!
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Posted by メッキの巻物 - 2009.09.14,Mon
青年期開始~関所通過の流れを今一度確認すると
宿屋でイベント起こせるフラグは、洞窟の奥を見ることじゃなくって
スライム兄さんと話すことだったようだ

さすがにノーフラグでは宿屋イベントは起こせないよね
情報得てからじゃないと、イベントの会話がおかしくなるもんね・・・

あと教会→井戸の流れが不親切だったので
教会の酔いどれシスターに話しかけた後、井戸のスライムに会うようにセリフを追加しておきました
Posted by メッキの巻物 - 2009.09.13,Sun
・とりあえず戦闘後イベント作成完了

納得いくまで動作テストやら、戦闘テストやら繰り返してたら滅茶苦茶時間かかってしまいました

それにしても長いイベントが続くよー
やっとキメーラだよー
キメーラもイベント長いんですよ、ちくしょー!
例のお兄ちゃんのイベントはもっと長くなると予測され、ちくしょー!!
夏休み中に後期に行けるでしょうか

ちなみに今日でバイト9連勤でした、相変わらず人不足すぎる
明日はようやく休めます
Posted by メッキの巻物 - 2009.09.12,Sat
すっかり書き忘れてた!



・敵一体設定完了
・モングラ2体用意
・戦闘背景追加
・戦闘後のイベント作成中
・いかづちの杖をマホトーンで防げるバグを修正
・いかづちの杖を受けた後、不思議なボレロでMP取得できるバグを修正

そんなにすすんでないや、ごめん!
いかづちの杖については、ベギラマそのまま流用だったのでそうなってしまったという
Posted by メッキの巻物 - 2009.09.11,Fri
・3F,7F,8F,9F左右,10F左右,外観3作成完了(イベントも込み込み)
・金のサークレットの仕様変更
・オークLV20の戦闘前イベント作成完了

ドラゴン像エリアが無事にできた!やった!
ちなみに岩落としで下の岩の位置とかぶってもOKという仕様になりました、かぶりを直すのは大変なので・・・

あと主だったギミックは、レバーによる跳ね橋操作だけでした
これはまあ、サクッと

とまあいい感じに作りあげて
ようやく屋上までたどり着きました、ここからはイベント地獄だ・・・!
オークLV20で新規効果音使いすぎたけど反省しないっ

ところかわって金のサークレット
レベルが1上がろうが、どーんと上がろうがMP+2は固定だったので
レベルの差に応じて成長させることに
魔力特化の効果を確認するために、中身見ちゃった方もいましたが・・・
エルカさんが覚えます、裏要素なので気がついた人はまあ・・・いるのでしょうか
プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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