ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2009.08.23,Sun
修正パッチ用意しておきましたー
感想掲示板からどうぞ
■
<PIAI途中>
No.1 No.3 No.5 No.19 No.25
<やったー>
No.2 No.6 No.7 No.8 No.11 No.13 No.14 No.17 No.18 No.20 No.27 No.28 No.32 No.35
No.36 No.37 No.44 No.46 No.47 No.48 No.55 No.56 No.58 No.59 No.61 No.62 No.80
No.81 No.83 No.85 No.86 No.88 No.99
<個人的あたり>
No.17 No.32 No.44
※ネタばれ含むかもしれませんが軽くレビューさせて頂きました(赤文字のみ)
感想掲示板からどうぞ
■
<PIAI途中>
No.1 No.3 No.5 No.19 No.25
<やったー>
No.2 No.6 No.7 No.8 No.11 No.13 No.14 No.17 No.18 No.20 No.27 No.28 No.32 No.35
No.36 No.37 No.44 No.46 No.47 No.48 No.55 No.56 No.58 No.59 No.61 No.62 No.80
No.81 No.83 No.85 No.86 No.88 No.99
<個人的あたり>
No.17 No.32 No.44
※ネタばれ含むかもしれませんが軽くレビューさせて頂きました(赤文字のみ)
No.20 母乳伝 もしもセイントミルクの右手が
相変わらず自作の素材が綺麗なこと
マップ歩きが楽しいのは中々よいことです
パイプの組みもスゴイのですが、ちょっと迷ってしまったので
何か目印みたいなものが欲しかったっ
戦闘バランスとしてはちょっとキツめで私的にはちょうどいいシビアさでした
(というかアイテム全く使ってないからですが)
壁画は、ゴメス→ナス→王?→ジャンヌ→ファルコン→キャロル→サモン→ブラブラかな?
No.37 ダー惚の最強日記 完全版
ぬるぬるーと終わってしまったので
SS撮るのを忘れてしまったでござるの巻
画はセーブデータ再開してすぐの場
まあ・・・第一に会話メッセージのテンポが悪すぎる点が気になりました
不要に制御記号使ってるような気がします
あと誤字も沢山あったけど、まだお若いのよね確か
No.47 もしも本能寺の変だったら
このSSが取れただけで満足してしまった!
歴史ネタかと思いきや、そんなことはまるでなく
いつものもしも、と言ったところでしょう
No.48 もしもヘレンがたくさんいたら
おふざけ路線かと思いきや、結構真面目
こういうお話、結構好きだよ!
しかしダンジョン構成はちょっといただけない
どのダンジョンも宝箱が全くなく、シンボルのスライムが敷き詰められているだけ
たまにちょっとしたギミックがあったりしますが、いかんせんイジワルです
これでは飽きが来てもおかしくありません
・・・が、私はシンボルを見ると全排除したくなる癖がありますので
全員レベル50になるまでは全部倒してきました
ちょうどニンニンの罠にかかったころ、全員レベル50になってたかな?
No.58 スプーク!嫁様の真の愛人はムシャ子だった!
なんという無茶パズル
5,6回挑戦してなんとかクリアできました
最初のバラけた配置によって難易度が全く変わってくるのが厳しかったなー
しかしこの後の展開は衝撃的すぎる
No.61 マッチョザナンバーワン!
どう解釈すればよいのだ・・・
しかし4分なら仕方無い
No.62 黒歴史をもう一度
どれも自作戦闘つきの良作がいくつか詰まった作品
ピサロが最強過ぎて何度も泣きそうになった
しかしその後のピッコロ編は楽しかったなあ、万能キャラがいかに弱いかよく分かってしまった
最終ボスの殴りモードでウォーター死んでピッコロさんが殴りに殴ってギリギリ勝ったのは熱すぎた
No.81 ザンエール・アドベンチャー
私のようなキー押しっぱが乱れる人のための
処置があったのは非常にありがたかった、毎回リセットされたけど
しかしカーソルキーも乱れるので、大ジャンプで届かないことがよくあったけどもそれは仕方あるまい
ステージ構成はいい感じ、ボスが2回目くらいで完全に行動よめるのはどうかと思ったけども
①密着してザクザクザクザク
②リンゴ落としてる間にザクザク、後半は敵のジャンプに合わせてジャンプで突撃回避
③一番左上の段で左を向いて待機、敵が来たらザクザク、上からビームだけは降りて回避、残りはジャンプで
というわけで今後に期待しましょう
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Comments
無題
レビュー頂きありがとうございます!
…てレwwwwwベwwwwwwwルwwwwww
エンカウントに関して自分の感覚的に
これぐらい戦わざるを得ないくらいが
いいかと思ってましたが改めて思うと煩わしいですね。
間違いに気付かせてもらえた事に感謝したいです。
…てレwwwwwベwwwwwwwルwwwwww
エンカウントに関して自分の感覚的に
これぐらい戦わざるを得ないくらいが
いいかと思ってましたが改めて思うと煩わしいですね。
間違いに気付かせてもらえた事に感謝したいです。
*れす
これはどうも、ご挨拶ありがとうございます
レベルはダーエロAさんが可哀想になるくらい上げてしまいました
そうですねえ、シンボルエンカウントは
ある程度戦闘の回避に自由が効くのがウリですので
あまり配置しすぎるのもよくないです
(私みたいに全滅させてから移動する人間は稀でしょうし)
あとは・・・やっぱり宝箱はあったほうが嬉しいですね
wkwk感も出ますし、なによりダンジョン探索が楽しくなりますから
あ、レビューに書き忘れましたが
おまけも楽しかったですよw
レベルはダーエロAさんが可哀想になるくらい上げてしまいました
そうですねえ、シンボルエンカウントは
ある程度戦闘の回避に自由が効くのがウリですので
あまり配置しすぎるのもよくないです
(私みたいに全滅させてから移動する人間は稀でしょうし)
あとは・・・やっぱり宝箱はあったほうが嬉しいですね
wkwk感も出ますし、なによりダンジョン探索が楽しくなりますから
あ、レビューに書き忘れましたが
おまけも楽しかったですよw
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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