ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2009.10.02,Fri
そろそろ保管庫と祭り以外のリンクを増やすべきなのだろうかと
ちょっと考えています
■
結局、世界地図どうしよう
溶岩原人さんに色々言わせてみたけど、まるで反応が無かったので困っています
本家をやったことのある人ならば、迷う要素が無いので不必要でしょうけども
それはとりあえず保留して、今日の作業がらみの話
会話イベントになるとホコグラ改変することが多々あります
けどもホコグラ改変がへたくそなので、どんなイベントでも突っ立ってたりすることがよくあり・・・
しかし、抱っこグラはなんとかして作らないと
誰と誰との抱っこ? 想像にお任せします
お姫様抱っこは流石に表現できないので、ふつーの抱え込みです
ああ、それにしても真面目なシーンは作るのが苦手で仕方がない
正直、この7年間で真面目なシーンのあるゲームを作るのはこれが初めてのような
慣れていないのも一つの原因かあ・・・
でも、ブオーン編は恐ろしくコミカルな展開になりそうなので楽しく作れそうです
ルドマンがアレなのにどう展開するのかは、また後々に
ちょっと考えています
■
結局、世界地図どうしよう
溶岩原人さんに色々言わせてみたけど、まるで反応が無かったので困っています
本家をやったことのある人ならば、迷う要素が無いので不必要でしょうけども
それはとりあえず保留して、今日の作業がらみの話
会話イベントになるとホコグラ改変することが多々あります
けどもホコグラ改変がへたくそなので、どんなイベントでも突っ立ってたりすることがよくあり・・・
しかし、抱っこグラはなんとかして作らないと
誰と誰との抱っこ? 想像にお任せします
お姫様抱っこは流石に表現できないので、ふつーの抱え込みです
ああ、それにしても真面目なシーンは作るのが苦手で仕方がない
正直、この7年間で真面目なシーンのあるゲームを作るのはこれが初めてのような
慣れていないのも一つの原因かあ・・・
でも、ブオーン編は恐ろしくコミカルな展開になりそうなので楽しく作れそうです
ルドマンがアレなのにどう展開するのかは、また後々に
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メッキの巻物
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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