ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2009.11.09,Mon
なんやかんやで今日でブログ開設2周年でした。
時の流れは速いモノですね・・・
■
さて今日の作業。
まあ平日かつ時間のない月曜日なのであまり期待できません。
とはいえ、面倒な常時スキルも実装しましたし、特技も一つ今実装し終えました。
おそらく明日には仲間設定も終わるでしょう。
そうなると、次は・・・修道院ですね。
ちなみに今日実装した常時スキルは「心眼」。
効果は、はにょうのそれとそう変わりません。敵の魔法を一定確率で回避します。
実装するには実装済みの敵使用魔法をすべて書き加えて・・・まあ、そんな感じです。
もひとつ、実装した特技は「ひかりのはどう」。
本編では・・・Ⅸで出たんでしたっけ?味方全員のバステ解除です。便利ですね。
時の流れは速いモノですね・・・
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さて今日の作業。
まあ平日かつ時間のない月曜日なのであまり期待できません。
とはいえ、面倒な常時スキルも実装しましたし、特技も一つ今実装し終えました。
おそらく明日には仲間設定も終わるでしょう。
そうなると、次は・・・修道院ですね。
ちなみに今日実装した常時スキルは「心眼」。
効果は、はにょうのそれとそう変わりません。敵の魔法を一定確率で回避します。
実装するには実装済みの敵使用魔法をすべて書き加えて・・・まあ、そんな感じです。
もひとつ、実装した特技は「ひかりのはどう」。
本編では・・・Ⅸで出たんでしたっけ?味方全員のバステ解除です。便利ですね。
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メッキの巻物
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
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