ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2009.12.10,Thu
新規特技14個もあるとやはり大変であった。
昨日の段階で戦闘における特技コモン作成は殆ど終えていたので後は楽かと思ったら・・・
①残り2個の特技コモンを仕上げる。
②戦闘アニメの表示ミスがあったことに気づいて、せっせと各コマ手直し。
③表示ピクチャ&解説ピクチャそれぞれ14個ずつ作成。
④ピクチャ表示用のコモン*14作成。
⑤攻撃用特技の行動IDが補助系特技の行動IDとかぶりそうになったので、補助系IDを40ほどずらす作業。
⑥戦闘アニメに過不足があったので、グラ作成&アニメ作成。
⑦それぞれキャラ別に行動コモンリンク。
⑧特技ピクチャ表示用のコモンを更新。
⑨特技選択のコモンを更新。
なんて色々やってたら数時間かかってしまいました。
まあ、なんとかすべての特技を実装できたのでよしとしましょう。
その後は、8人のキャラの初期特技やステータス等の設定をして・・・
今は装備品のチェックづけをしているところですね。
やはりというか念というか8人いると中々手間がかかります。
さて続きはまた明日。
昨日の段階で戦闘における特技コモン作成は殆ど終えていたので後は楽かと思ったら・・・
①残り2個の特技コモンを仕上げる。
②戦闘アニメの表示ミスがあったことに気づいて、せっせと各コマ手直し。
③表示ピクチャ&解説ピクチャそれぞれ14個ずつ作成。
④ピクチャ表示用のコモン*14作成。
⑤攻撃用特技の行動IDが補助系特技の行動IDとかぶりそうになったので、補助系IDを40ほどずらす作業。
⑥戦闘アニメに過不足があったので、グラ作成&アニメ作成。
⑦それぞれキャラ別に行動コモンリンク。
⑧特技ピクチャ表示用のコモンを更新。
⑨特技選択のコモンを更新。
なんて色々やってたら数時間かかってしまいました。
まあ、なんとかすべての特技を実装できたのでよしとしましょう。
その後は、8人のキャラの初期特技やステータス等の設定をして・・・
今は装備品のチェックづけをしているところですね。
やはりというか念というか8人いると中々手間がかかります。
さて続きはまた明日。
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メッキの巻物
▼
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
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