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Posted by - 2017.07.28,Fri
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Posted by メッキの巻物 - 2010.10.11,Mon
祝日に出るってやーね・・・いつもの1.5倍疲れる感。

●tktk
えーと、まず昨日作ったフロア・・・3Fでしたっけね。
それを飾り付けていく感じにイベントを作ってきました。

まずは戦闘背景。草原部分だったり、カーペット部分だったりで背景を変えたりと
まあ細かいところに気を使うようになってしまったので用意してました。

で、一体だけ新規モンスターがいたので設定。
技は既存で。
・・・しかし、このモンスター・・・いつものノリでモングラを名前に沿った何かにしたんですが・・・。
これ公式でリスペクトしてないですかね画像のキャラ・・・。
炎吐いたり、メラギラ無効だったり・・・いや、気にし過ぎかな・・・これだけで当てはめるのも無茶ですし。
もともとこの類の敵はメラ好きだったからまあ・・・やっぱり思い込みかな。

さて、モングラの座標チェックをしながら、テストしつつ、ようやく触手へ。
まずは画像を用意して・・・、ちゃんとアニメーションさせてね。
で・・・もう一年くらい前かな。
デモンズタワーで「トゲ設置が面倒で~結局イベントの交換が一番役立った~」
なんてことを言ったのを覚えてる人はまあいないでしょうけども、この応用でイベント設置。
とりあえずのところは十数本で良いのですが、今後のために計100本用意。わらわら。

そして、4Fをさらりとマップ作成して、面倒な場所移動イベントでリンク。
行動範囲にあわせてエンカウント率を調整して・・・今日のところは終わりかな?
あ、外の宝箱の設置とかもやっちゃいました。

明日は・・・2Fかな?
ただ、メモの通り具体的な配置が決まってないので・・・どうなることやら。
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プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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