ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2011.05.23,Mon
つよくてニューゲームなんですが、あれこれ考えた結果、ちょっと仕様変更することに。
レベルを引き継ぐ気まんまんだったのですが、
やっぱり周回プレイで金サクでMPブーストしたい人も多そうなんで、レベル引き継ぎはなしでもいいですかね。
装備を引き継いでおけば十分に俺つええええプレイができますしね。
アイテムなんかいらねえ!って方は、いつも通りの周回プレイも残しておきますので、そちらもどうぞ。
あと、イベントカットもしなきゃならないんだよねー・・・
実装よりも、どこをカットすべきか、またちゃんとカットできているかの確認が大変そうです。
で、近況ですね。
隠しダンジョン後半の1F部分ができました。
あとは2F部分を作りまして、予定していたボス戦直前まで持っていけばおしまいですね。
余裕があったらSランクの格闘場も作っておきたいですが・・・まあ、5月中には投下したいところですね。
もう3ヶ月経ってるんだな・・・。
レベルを引き継ぐ気まんまんだったのですが、
やっぱり周回プレイで金サクでMPブーストしたい人も多そうなんで、レベル引き継ぎはなしでもいいですかね。
装備を引き継いでおけば十分に俺つええええプレイができますしね。
アイテムなんかいらねえ!って方は、いつも通りの周回プレイも残しておきますので、そちらもどうぞ。
あと、イベントカットもしなきゃならないんだよねー・・・
実装よりも、どこをカットすべきか、またちゃんとカットできているかの確認が大変そうです。
で、近況ですね。
隠しダンジョン後半の1F部分ができました。
あとは2F部分を作りまして、予定していたボス戦直前まで持っていけばおしまいですね。
余裕があったらSランクの格闘場も作っておきたいですが・・・まあ、5月中には投下したいところですね。
もう3ヶ月経ってるんだな・・・。
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Comments
無題
おらぁワクワクしてきたぜ!
イベントカットと格闘場Sランク以降の件についてですが
考えてみれば後からいくらでもパッチは当てられましたので
まず隠しダンジョンの目標部分まで完成させパッチ投下して
イベントカットや格闘場はその後からでもいいと思います。
では引き続き製作頑張ってください!
イベントカットと格闘場Sランク以降の件についてですが
考えてみれば後からいくらでもパッチは当てられましたので
まず隠しダンジョンの目標部分まで完成させパッチ投下して
イベントカットや格闘場はその後からでもいいと思います。
では引き続き製作頑張ってください!
*れす
>おらぁワクワクしてきたぜ!
>
>イベントカットと格闘場Sランク以降の件についてですが
>考えてみれば後からいくらでもパッチは当てられましたので
>まず隠しダンジョンの目標部分まで完成させパッチ投下して
>イベントカットや格闘場はその後からでもいいと思います。
>では引き続き製作頑張ってください!
いつも応援ありがとうございます!
では、そのような形をとらせていただきますね。
>
>イベントカットと格闘場Sランク以降の件についてですが
>考えてみれば後からいくらでもパッチは当てられましたので
>まず隠しダンジョンの目標部分まで完成させパッチ投下して
>イベントカットや格闘場はその後からでもいいと思います。
>では引き続き製作頑張ってください!
いつも応援ありがとうございます!
では、そのような形をとらせていただきますね。
*れす2
>おお!もう近いうちにパッチ公開か!胸が熱くなるぜ!
ありがとうございます。
何とか更新できましたので、宜しくお願いします。
ありがとうございます。
何とか更新できましたので、宜しくお願いします。
*れす3
>パッチが近いうちに公開すると聞いてたらワクワクが隠せない
>
>パッチ製作がんばってください!
>
ありがとうございます。
引き続き、合間を見て少しずつ作って行きたいな、と思います。
>
>パッチ製作がんばってください!
>
ありがとうございます。
引き続き、合間を見て少しずつ作って行きたいな、と思います。
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プロフィール
メッキの巻物
▼
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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