ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2009.08.12,Wed
なんだか最近一日二記事書いてる気がしなくもないです
あと編集時に文字でかかったのは直ったようです
まさか本当に願いが通じたとは
それはさておき・・・
<現在の総プレイ時間:約8時間40分>
死の火山で爆弾岩に3度くらいメガンテを食らい全て致命傷を負って何度もリターン
まあ、おかげで命の石のメッセージに不具合があったのを見つけられたのでよしよし
爆弾岩は逃げた方が身のためですね・・・
不思議のダンジョンの爆弾岩並に丁重に扱わないと爆発するから困る
あと、みかわしのふく装備で通常攻撃を避けた時に
ブライアンが避けたというメッセージが出ちゃうすごいバグが出て、すごい笑った
そんなこんなで決断前夜まで進めたので
これから怒涛の推敲タイムです
(しばらくプレイ中断)
あと編集時に文字でかかったのは直ったようです
まさか本当に願いが通じたとは
それはさておき・・・
<現在の総プレイ時間:約8時間40分>
死の火山で爆弾岩に3度くらいメガンテを食らい全て致命傷を負って何度もリターン
まあ、おかげで命の石のメッセージに不具合があったのを見つけられたのでよしよし
爆弾岩は逃げた方が身のためですね・・・
不思議のダンジョンの爆弾岩並に丁重に扱わないと爆発するから困る
あと、みかわしのふく装備で通常攻撃を避けた時に
ブライアンが避けたというメッセージが出ちゃうすごいバグが出て、すごい笑った
そんなこんなで決断前夜まで進めたので
これから怒涛の推敲タイムです
(しばらくプレイ中断)
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Posted by メッキの巻物 - 2009.08.12,Wed
<現在の総プレイ時間:約6時間30分>
今、本家で言うところのルラフェンですね
ヘルゴーストがなかなか仲間にならなくって進めません><
(現状だと期間限定の仲間キャラなので、ここで仲間にしておきたい)
しかし、1/16でこうも苦労するとは
あと、まーた毒針でバグってましたね
ダメージ71固定という妙な強さになってました
まだ推敲する部分は無いですね
細かい文章のミスなんかはありましたが
■
<現在の総プレイ時間:約7時間21分>
ようやく、ヘルゴーストがGETUP
しかし、その結果レベル上げ過ぎてしまい
ボスが変形する前に倒してしまったー!
せめて変形くらい見ておきたいのでちょっと調整しましょうか・・・
あと鉄の胸当ての説明が間違っていることに今気付きました
+23が正解ですね
今、本家で言うところのルラフェンですね
ヘルゴーストがなかなか仲間にならなくって進めません><
(現状だと期間限定の仲間キャラなので、ここで仲間にしておきたい)
しかし、1/16でこうも苦労するとは
あと、まーた毒針でバグってましたね
ダメージ71固定という妙な強さになってました
まだ推敲する部分は無いですね
細かい文章のミスなんかはありましたが
■
<現在の総プレイ時間:約7時間21分>
ようやく、ヘルゴーストがGETUP
しかし、その結果レベル上げ過ぎてしまい
ボスが変形する前に倒してしまったー!
せめて変形くらい見ておきたいのでちょっと調整しましょうか・・・
あと鉄の胸当ての説明が間違っていることに今気付きました
+23が正解ですね
Posted by メッキの巻物 - 2009.08.11,Tue
なんかデフォで文字がでかい
忍者ツールズさん戻してお願い!
(と思ったら編集中だけ文字がでかくなる模様)
さて、テストプレイですが
4時間30分ほどかけてプレイし、紅白verの終わりまで進めました
今になって気づいた細かいミスや新システムによる新たなバグなんかも発覚し
ちょこちょこ修正しながらですが、なんとかチェック
あと高速化のおかげで大分時短できました
エンカウント速いだけでかなりスッキリしますね
しかし、メタルスライム一匹狩るだけで恐ろしく強くなるよコレ・・・!
王子が城に着くまでにメダパニ覚えるとは思わなかったです
・・・さて、ここから本番
はたしてどれくらい時間がかかるのやら
忍者ツールズさん戻してお願い!
(と思ったら編集中だけ文字がでかくなる模様)
さて、テストプレイですが
4時間30分ほどかけてプレイし、紅白verの終わりまで進めました
今になって気づいた細かいミスや新システムによる新たなバグなんかも発覚し
ちょこちょこ修正しながらですが、なんとかチェック
あと高速化のおかげで大分時短できました
エンカウント速いだけでかなりスッキリしますね
しかし、メタルスライム一匹狩るだけで恐ろしく強くなるよコレ・・・!
王子が城に着くまでにメダパニ覚えるとは思わなかったです
・・・さて、ここから本番
はたしてどれくらい時間がかかるのやら
Posted by メッキの巻物 - 2009.08.11,Tue
とりあえず暫定ED完成
思ってたよりも早くにテストプレイできますね
さあやりましょうか・・・
その前に作業用MIDIを消さなきゃ
思ってたよりも早くにテストプレイできますね
さあやりましょうか・・・
その前に作業用MIDIを消さなきゃ
Posted by メッキの巻物 - 2009.08.10,Mon
山道作成が呆気なく終わってしまいました
どうも、下りの長ーい道のりが印象強かったせいか
上りもきっと大変だったんだろうなあ、と勘違い
たった3マップでチゾットだとー!?
きっとネッドの宿屋周辺が高地でグランバニア周辺が低地なんでしょう
ちなみに一番時間かかったのはデッドエンペラーの画像決め
んでもって唯今、チゾットの街づくり中です
内装を作る必要はまだないので、とりあえず外観だけです
さあて、目標の地点まで到達しました
明日暫定ENDで〆ればOKですね
そして明後日からはテストプレイ期間かあ
推敲するのが何より大変なんですよね、前回はコミカルな部分が多かったのでそうでもなかったですが
どうも、下りの長ーい道のりが印象強かったせいか
上りもきっと大変だったんだろうなあ、と勘違い
たった3マップでチゾットだとー!?
きっとネッドの宿屋周辺が高地でグランバニア周辺が低地なんでしょう
ちなみに一番時間かかったのはデッドエンペラーの画像決め
んでもって唯今、チゾットの街づくり中です
内装を作る必要はまだないので、とりあえず外観だけです
さあて、目標の地点まで到達しました
明日暫定ENDで〆ればOKですね
そして明後日からはテストプレイ期間かあ
推敲するのが何より大変なんですよね、前回はコミカルな部分が多かったのでそうでもなかったですが
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
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