ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.11.15,Mon
もはや恒例なので特に言うことも無いですね・・・今日は平日の割には進んだ方かな。
移動中に展開の妄想することによって作業のモチベをあげておくのです。
移動中に展開の妄想することによって作業のモチベをあげておくのです。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.11.14,Sun
課題とかやってて時間食っちゃった感。
●tktk
イベント作成に突入しましたので、またまたしばらくは薄い記事になりますよっと。
・・・でもペースはあげないとなあ。
●tktk
イベント作成に突入しましたので、またまたしばらくは薄い記事になりますよっと。
・・・でもペースはあげないとなあ。
Posted by メッキの巻物 - 2010.11.13,Sat
散歩とか、頭痛による仮眠とかでだいぶ時間食っちゃった感。
●tktk
なーんとか仲間二人分設定完了!
(44/56→46/58)
現段階だとFOEでかつ一番仲間にしにくい設定なので、アレですね・・・紅白の時のガスダンゴ状態。
ちなみに、相変わらずテストはしてない!
・・・テストをしていなかったがために、あるキャラの特技設定忘れてたなんていう
超凡ミスに最近気づいたりもしましたが・・・それでも後回しで。
ミスに気付いたといえば、敵の使うラリホーマ。
いや、以前からよく眠るなあという印象はあったんですが、
まさか無耐性で100%睡眠になるような計算をしていたとは・・・。
蟹の塔の悪魔の壷が最初に使ってくる敵なので、つまりは一昨年の紅白からあったわけで・・・
それまでずっと気付かなかったという・・・ああ馬鹿か私は・・・。
●tktk
なーんとか仲間二人分設定完了!
(44/56→46/58)
現段階だとFOEでかつ一番仲間にしにくい設定なので、アレですね・・・紅白の時のガスダンゴ状態。
ちなみに、相変わらずテストはしてない!
・・・テストをしていなかったがために、あるキャラの特技設定忘れてたなんていう
超凡ミスに最近気づいたりもしましたが・・・それでも後回しで。
ミスに気付いたといえば、敵の使うラリホーマ。
いや、以前からよく眠るなあという印象はあったんですが、
まさか無耐性で100%睡眠になるような計算をしていたとは・・・。
蟹の塔の悪魔の壷が最初に使ってくる敵なので、つまりは一昨年の紅白からあったわけで・・・
それまでずっと気付かなかったという・・・ああ馬鹿か私は・・・。
Posted by メッキの巻物 - 2010.11.12,Fri
急にびびーっとアイデアが出てきてしまったので
今日はその作業をしてしまいました。
脳内物質が出まくりだったのか
興奮しすぎて、いつもなら確実に寝ている行きのバスでまったく眠くならなかったなあ。
とりあえずメモが完成。
正直形にするのは後々で良いんだよね。
仲間設定二人分終えたらイベントtktkゾーンに突入したいと思います。
今日はその作業をしてしまいました。
脳内物質が出まくりだったのか
興奮しすぎて、いつもなら確実に寝ている行きのバスでまったく眠くならなかったなあ。
とりあえずメモが完成。
正直形にするのは後々で良いんだよね。
仲間設定二人分終えたらイベントtktkゾーンに突入したいと思います。
Posted by メッキの巻物 - 2010.11.11,Thu
今日は夜書く・・・書くんだ・・・。
●tktk
3Fのマップを見直して、改めて仕掛けを設置!
落とし穴をできるだけ少なくして、その代わりにダメージ床を用意した感じですね!
ただ普通に床を踏まずに進むのはちょっと難しい仕掛けなので、ノーミスで通ると上の階でボーナスが・・・。
こーいうの良いですね。
で、その上の階こと4F。
仕掛けがあるのはこの階までなので、集大成としてすべてのトラップを使いたい・・・と。
そう考えましたので、大分構成に悩んだ感じでしょうか・・・。
ダメージ床に効果音つけ忘れてたりしましたが、なんとか仕掛けを配置し終えて・・・。
下の階でのボーナスを実装したり・・・落とし穴を設定したり・・・。
いろいろありましたが、4Fも出来あがりでしょう。
・・・さて、またそろそろイベントゾーンに突入でしょうか。
●tktk
3Fのマップを見直して、改めて仕掛けを設置!
落とし穴をできるだけ少なくして、その代わりにダメージ床を用意した感じですね!
ただ普通に床を踏まずに進むのはちょっと難しい仕掛けなので、ノーミスで通ると上の階でボーナスが・・・。
こーいうの良いですね。
で、その上の階こと4F。
仕掛けがあるのはこの階までなので、集大成としてすべてのトラップを使いたい・・・と。
そう考えましたので、大分構成に悩んだ感じでしょうか・・・。
ダメージ床に効果音つけ忘れてたりしましたが、なんとか仕掛けを配置し終えて・・・。
下の階でのボーナスを実装したり・・・落とし穴を設定したり・・・。
いろいろありましたが、4Fも出来あがりでしょう。
・・・さて、またそろそろイベントゾーンに突入でしょうか。
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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