ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2009.01.12,Mon
毒針関連でバグ出過ぎだよバカバカ私バカ><
自重しますって言ったのにさっそく致命的なバグ来ちゃったよ、日に三度出すなんてもう本当にごめんなさい
汎用変数の使いすぎはいかんね・・・
毒針修正の通常攻撃いじりでバグ増やすなんてね、もうひどい
自重しますって言ったのにさっそく致命的なバグ来ちゃったよ、日に三度出すなんてもう本当にごめんなさい
汎用変数の使いすぎはいかんね・・・
毒針修正の通常攻撃いじりでバグ増やすなんてね、もうひどい
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Posted by メッキの巻物 - 2009.01.12,Mon
<最新の修正パッチについてはこちら> (最終更新日1/12)
昨日の作業はかなり面倒だったので、ほとんど進んでいません
キャラが一人増えるだけで、混乱行動の改編がああも作業量が多いなんて・・・
特に、説教と抱きつきがメッセージと分岐が多くて大変でした
ビックアイ(オズワルド)が毒針を装備できなくなったワケは
ブチギレとの併用問題にありまして
2回攻撃はともかく、会心の一撃を毒針で出すわけにもいかなく
まさか会心の一撃を即死にしていたら、とんでもないチートキャラになりますし
そういう諸々がありまして、装備できなくなりました
よくよく考えたらブチギレ発動はHP1/4以下だったね!
即死連発とはいえ、即死耐性のある敵には無効なわけですし!
また修正パッチ出しちゃった!ごめんなさい!
さて、今日成人式なんですよね
しかし厄介なのがその後でして
中学校の同窓会に行くのか、高校の同窓会に行くのか
この二択が難しくって、どうしようかなーと
でも確か両方とも同窓会の話があがってなかったような気もするので
本当にあるのかは分かりませんが
なので旧友と遊ぼうと思ったら、地元にいなかったり、別の同窓会があったりなんやらで無理っぽい
成人式終わったら、帰るのも手かなもう
結局、成人式にすら出ないことにしました/^o^\
旧友に連絡取ったら、成人式スルーで高校の同窓会にだけ出るなんてこと言いましたので
成人式に行っても会えないんじゃな・・・そもそも去年の夏祭りで会ったばっかり(?)ですけども
昨日の作業はかなり面倒だったので、ほとんど進んでいません
キャラが一人増えるだけで、混乱行動の改編がああも作業量が多いなんて・・・
特に、説教と抱きつきがメッセージと分岐が多くて大変でした
ブチギレとの併用問題にありまして
2回攻撃はともかく、会心の一撃を毒針で出すわけにもいかなく
まさか会心の一撃を即死にしていたら、とんでもないチートキャラになりますし
そういう諸々がありまして、装備できなくなりました
よくよく考えたらブチギレ発動はHP1/4以下だったね!
即死連発とはいえ、即死耐性のある敵には無効なわけですし!
また修正パッチ出しちゃった!ごめんなさい!
さて、今日成人式なんですよね
しかし厄介なのがその後でして
中学校の同窓会に行くのか、高校の同窓会に行くのか
この二択が難しくって、どうしようかなーと
でも確か両方とも同窓会の話があがってなかったような気もするので
本当にあるのかは分かりませんが
なので旧友と遊ぼうと思ったら、地元にいなかったり、別の同窓会があったりなんやらで無理っぽい
成人式終わったら、帰るのも手かなもう
結局、成人式にすら出ないことにしました/^o^\
旧友に連絡取ったら、成人式スルーで高校の同窓会にだけ出るなんてこと言いましたので
成人式に行っても会えないんじゃな・・・そもそも去年の夏祭りで会ったばっかり(?)ですけども
Posted by メッキの巻物 - 2009.01.10,Sat
<最新の修正パッチについてはこちら> (最終更新日1/11)
第十弾を出した直後に、高速化の未実装バグを見つけてしまうなんて!
まあでも、仲間にガス爆弾攻撃が来た時に無効だった際のメッセージだけなので問題はないかな?
ガス爆弾はイオ系の攻撃なので、無効化できるのはプーサぐらいのはず
さらに、現状でガス爆弾を使ってくるのはエイ雪の女王だけなので・・・うん、大丈夫だよね
とはいえ、バグがたまってきたら一緒にパッチで出しますのでご安心を
と言ったけど、やっぱりなんというか・・・どうしようもなく心配症なので
第十弾パッチ、更新しておきました
ついでに、あの鬼畜な蟹の塔にようやくセーブ場を設置しておきました
有料なので、よくかんがえてね
魔法・特技の改編はようやく1/3ほど完了
慣れると、さくさく改編できるのですが・・・いかんせん時間がないうえに
そろそろ学期末試験なので中断しないといけない状況><
第十弾を出した直後に、高速化の未実装バグを見つけてしまうなんて!
まあでも、仲間にガス爆弾攻撃が来た時に無効だった際のメッセージだけなので問題はないかな?
ガス爆弾はイオ系の攻撃なので、無効化できるのはプーサぐらいのはず
さらに、現状でガス爆弾を使ってくるのは
とはいえ、バグがたまってきたら一緒にパッチで出しますのでご安心を
と言ったけど、やっぱりなんというか・・・どうしようもなく心配症なので
第十弾パッチ、更新しておきました
ついでに、あの鬼畜な蟹の塔にようやくセーブ場を設置しておきました
有料なので、よくかんがえてね
魔法・特技の改編はようやく1/3ほど完了
慣れると、さくさく改編できるのですが・・・いかんせん時間がないうえに
そろそろ学期末試験なので中断しないといけない状況><
Posted by メッキの巻物 - 2009.01.09,Fri
<最新の修正パッチについてはこちら> (最終更新日1/5)
そこそこ順調のようです
逐一、テストして確認したいところだけども
なかなか確認し辛い内容なので、結局138個すべて改編完了した後に
またもや通しプレイで確認するしかないみたいですね
そこそこ順調のようです
逐一、テストして確認したいところだけども
なかなか確認し辛い内容なので、結局138個すべて改編完了した後に
またもや通しプレイで確認するしかないみたいですね
Posted by メッキの巻物 - 2009.01.08,Thu
<最新の修正パッチについてはこちら> (最終更新日1/5)
「ビッグアイじゃなくてビックアイなんです」
「一説によると、"ビックリしたような目玉" から私の名前が来ているのだとか」
蟹の塔を作るまで、この子の名前を勘違いしていまして
そのおかげで、モングラが大目玉ちゃんになってしまいました
(モンスター設定したのは蟹の塔を作る前)
さて、ただいま魔法・特技のコモンを改編しているわけですが
ちょーっとやばいバグを発見というか気が付いたというか
道具と魔法の使用対象を一つの変数にしていたら、いろいろ問題あるんじゃない?という疑問から
発見に至ったわけです
まだ7個の段階で気がついてよかった・・・
「ビッグアイじゃなくてビックアイなんです」
「一説によると、"ビックリしたような目玉" から私の名前が来ているのだとか」
蟹の塔を作るまで、この子の名前を勘違いしていまして
そのおかげで、モングラが大目玉ちゃんになってしまいました
(モンスター設定したのは蟹の塔を作る前)
さて、ただいま魔法・特技のコモンを改編しているわけですが
ちょーっとやばいバグを発見というか気が付いたというか
道具と魔法の使用対象を一つの変数にしていたら、いろいろ問題あるんじゃない?という疑問から
発見に至ったわけです
まだ7個の段階で気がついてよかった・・・
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
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