ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.05.27,Thu
マリギャラ等々、ゲームを買ったのはいいけど、やっぱりやってる時間が無いですね!
色々やり終えた後ですかね・・・。やりだすとまた放置癖が。
あと、本日は課題をがっつりやっていたのでtktkあんまりしてませんよ?
●tktk
オーブ部屋も作って、ドラゴンの杖も実装して、2本拾えるようにして、その他もろもろ設定して・・・。
なんとかボブルの塔編おわりました!
さー天空城に戻りましょう。
次は大神殿!
だと良かったんですけどね・・・。
ええ、挟みます。色々挟まないとお話が破たんしてしまいます><
色々やり終えた後ですかね・・・。やりだすとまた放置癖が。
あと、本日は課題をがっつりやっていたのでtktkあんまりしてませんよ?
●tktk
オーブ部屋も作って、ドラゴンの杖も実装して、2本拾えるようにして、その他もろもろ設定して・・・。
なんとかボブルの塔編おわりました!
さー天空城に戻りましょう。
次は大神殿!
だと良かったんですけどね・・・。
ええ、挟みます。色々挟まないとお話が破たんしてしまいます><
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Posted by メッキの巻物 - 2010.05.26,Wed
しばらく清涼飲料自重しよう・・・うん。
●tktk
とりあえず昨日の続き。
肝心な台詞を言わせ忘れていたので、その流れの分、がっつり台詞追加。
おかげで、オチもマイルドになったかな・・・。ハードランディングからソフトランディングになった感じで。
一つ設定し忘れていた宝箱を設定し、竜の目も手に入るように設定し・・・。
竜の目を使うところも無事実装。
あとはその奥の部屋を作り上げるだけだったのですが・・・。
想像以上に広くてちょっと時間がかかってしまいました。
予定ではオーブゲットまで進めたかったのですけどね・・・。
無理するなとさんざん言われてるので、本日はここで終了です。
あ、オーブの部屋以外は出来ています・・・いやドラゴンの杖はまだ手に入るように設定してませんね。
ある所を調べれば2本手に入るようにしたいなあ、と。
システム面もちょっといじりたい。
今度のボス戦で、こちら側が通常攻撃をくらった後、眠気から覚め易くしたので・・・。
その応用で、通常攻撃以外の物理攻撃(マヌーサ有効攻撃)でも目覚め易くさせたいですね。
敵側の眠りは・・・まあいいや。
●tktk
とりあえず昨日の続き。
肝心な台詞を言わせ忘れていたので、その流れの分、がっつり台詞追加。
おかげで、オチもマイルドになったかな・・・。ハードランディングからソフトランディングになった感じで。
一つ設定し忘れていた宝箱を設定し、竜の目も手に入るように設定し・・・。
竜の目を使うところも無事実装。
あとはその奥の部屋を作り上げるだけだったのですが・・・。
想像以上に広くてちょっと時間がかかってしまいました。
予定ではオーブゲットまで進めたかったのですけどね・・・。
無理するなとさんざん言われてるので、本日はここで終了です。
あ、オーブの部屋以外は出来ています・・・いやドラゴンの杖はまだ手に入るように設定してませんね。
ある所を調べれば2本手に入るようにしたいなあ、と。
システム面もちょっといじりたい。
今度のボス戦で、こちら側が通常攻撃をくらった後、眠気から覚め易くしたので・・・。
その応用で、通常攻撃以外の物理攻撃(マヌーサ有効攻撃)でも目覚め易くさせたいですね。
敵側の眠りは・・・まあいいや。
Posted by メッキの巻物 - 2010.05.25,Tue
ペプシバオバブは普通に飲めますよ!
またヴィレヴァンかカルディ行って妙な飲料・食品を集めてみたいですね・・・。
●tktk
ボス戦後の流れを作成。もうほぼ完成のはずです。
戦闘アニメにシェイクをつけるだけで良い演出になるってことを今更ながら実感。
しかし、ひどい流れじゃあ・・・。
因縁の敵の性格が変に螺子曲がってるので扱いづらいったらありゃしない・・・。
うーんまあ・・・でも・・・。
PS以降のゲマさんがしつこく登場するように・・・ここで出番終了ってわけじゃないですから・・・。
ここでは、物凄いアレなオチだけど許してね!
またヴィレヴァンかカルディ行って妙な飲料・食品を集めてみたいですね・・・。
●tktk
ボス戦後の流れを作成。もうほぼ完成のはずです。
戦闘アニメにシェイクをつけるだけで良い演出になるってことを今更ながら実感。
しかし、ひどい流れじゃあ・・・。
因縁の敵の性格が変に螺子曲がってるので扱いづらいったらありゃしない・・・。
うーんまあ・・・でも・・・。
PS以降のゲマさんがしつこく登場するように・・・ここで出番終了ってわけじゃないですから・・・。
ここでは、物凄いアレなオチだけど許してね!
Posted by メッキの巻物 - 2010.05.24,Mon
なんだか無茶してるような気もしてきます。
この天気です。仕方ありませんね・・・。
あ、no9クリアしました。
自分のネタを使われるっていうのは恥ずかしいね!
●tktk
ほんと調子でなくって・・・。
とりあえずボス設定完了です。長期戦必須(たぶん)なボスでしょう。
この天気です。仕方ありませんね・・・。
あ、no9クリアしました。
自分のネタを使われるっていうのは恥ずかしいね!
●tktk
ほんと調子でなくって・・・。
とりあえずボス設定完了です。長期戦必須(たぶん)なボスでしょう。
Posted by メッキの巻物 - 2010.05.23,Sun
ごめんなさい。レビューする時間とモチベがありませんでした。
いつか絶対・・・必ず・・・!
五月病ってやーねー。もうそろそろ終わるっていうのに。
●tktk
二日分となると、一昨日の作業を思い出さないといけないんですよね。
まあブログ見れば分かることなんですが・・・。
えーっと。
・2003ダーエロのお部屋を作ろう。
・そのためにはまずマップチップの用意。
・描きました。さあ組み立て。
・組み立て終わりました。とりあえずイベントつなぎ。
・本イベントに必要な2003ダーエロの改変ホコグラ、カオグラをざっくり大量に作る。
・イベントの出だしを作る。
・展開のさせ方に、かなり悩む。
・悩んだままお出かけ。
・その最中に考えを練る。
・帰ってごはん食べておふろ入って、ライフガードブラックを飲む。
・エネルギー充填して、しゃっきりした状態で続きをなんとか展開させて、ようやくボス戦突入前まで!
・テストプレイ。相変わらずのテンポというかノリというか。因縁の敵なのにこんな軽くていいのか!
・不真面目変態なのでどうしても兄と比べると重い展開にするのは難しかったり。まあどうせ(ry
・微調整とテストプレイを繰り返して、なんとか納得のいく出来に。
・お疲れ様でした。明日は、ボス戦から。
いつか絶対・・・必ず・・・!
五月病ってやーねー。もうそろそろ終わるっていうのに。
●tktk
二日分となると、一昨日の作業を思い出さないといけないんですよね。
まあブログ見れば分かることなんですが・・・。
えーっと。
・2003ダーエロのお部屋を作ろう。
・そのためにはまずマップチップの用意。
・描きました。さあ組み立て。
・組み立て終わりました。とりあえずイベントつなぎ。
・本イベントに必要な2003ダーエロの改変ホコグラ、カオグラをざっくり大量に作る。
・イベントの出だしを作る。
・展開のさせ方に、かなり悩む。
・悩んだままお出かけ。
・その最中に考えを練る。
・帰ってごはん食べておふろ入って、ライフガードブラックを飲む。
・エネルギー充填して、しゃっきりした状態で続きをなんとか展開させて、ようやくボス戦突入前まで!
・テストプレイ。相変わらずのテンポというかノリというか。因縁の敵なのにこんな軽くていいのか!
・不真面目変態なのでどうしても兄と比べると重い展開にするのは難しかったり。まあどうせ(ry
・微調整とテストプレイを繰り返して、なんとか納得のいく出来に。
・お疲れ様でした。明日は、ボス戦から。
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▼
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
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