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ブンブンディスコナイヤイヤー
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Posted by - 2024.11.24,Sun
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Posted by メッキの巻物 - 2010.01.17,Sun
まあ、ほとんど作業してません。
いつもの書き方ができないくらいに。
紅白作品もやってないから余計にね。
かといって試験勉強が捗っているのかと言えば、そうでもないという。

絵板の偽五を見て、ちょっと書き変えたいイベントができたので
今さらーっとやってます。前々から違和感あったので、ちょうどいい機会だったのやも。
杖追加の続きもやりたかったけど、また次の機会に。


<WEB拍手返信>
>> 「メッキの巻物」でググったら他のキーワード欄に「メッキの巻物 ブログ」って出てたよ
うん、実は知っていた!!
でも意外と、そのキーワードで来る人は殆どいない。
それよりも、「メッキの巻物」だけで、ここが一番上に来てしまったことに驚きを隠せない。
どう考えても迷い人が来ます。本当にありがとうございました。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.01.16,Sat
さすがに試験勉強始めてます。
しかし今年で教授が増えたり減ったりしたせいで担当が代わり、過去問が壊滅的に存在しない・・・。
それで前期はヒドイ目にあいましたが・・・まあ今期に限り、無くともなんとかなりそうな気はします。
すでに別方向でヒドイ目にあってますけどね!

●No.3中断、No.7クリア、No.5プレイ開始。
●最後の一人作成完了。
●杖増やす。かつ実用的に。

No.3はダッツ外した三馬鹿メンバーで
アイテムの準備せずにラスボスに挑んだらボロ雑巾にされたので暫く中断。
No.7は、ほんと見ていて楽しくなるゲームでした。
ただ終盤は本気びろーんに頼らざるを得なかったのが少し残念かな。
No.5はまだやりたてですが、かなり高難易度。まぞい。
運良く全滅せずに雑魚戦やボス戦を切り抜けた感があります。

さて、今日・・・は殆どしてませんが昨日と合わせての作業。
最後の一人は、若干今までのイベント(夏ver以降の話)を再編しながらの作成。
なんとかまとまった感。

杖増やす。というのは従来、本家では「道具として使用すると呪文が発動したりする」わけですが。
水娘じゃ道具として使用できないため、杖は装備品に入れない志向でした。
しかし、ここで思い切って「通常攻撃後、たまに発動する」という仕様に変更することで
装備品として杖を確立することができたのです。完。
というわけで、まふうじの杖[0]は、まふうじの杖に進化しました!おめでとう!
あと、いかずちの杖も無事実装。ベギラマじゃなくて、雷が落ちますので本家より強いはず。
ちなみに夏verではデッドエンペラーのドロップが世界樹の葉となっておりますので要注意。
問題は「たまに」というのは、どのくらいの確率にすべきか・・・という点ですね。
とりあえずの所、1/4~1/3程度にしています。(便利具合で調整してます。)

<WEB拍手返信>
>>水娘に裏ボス的なアレはありますか
なんと気の早い話。一応、クリア後に出す予定はあります。6体ほど(!?
ちなみに私、DQ5でエスタークに挑んだことがありません。マグマ地帯まで行って引き返したチキンです。
Posted by メッキの巻物 - 2010.01.15,Fri
なんだか疲労感MAXなので、明日まとめて書きます。
あ、ksg一覧を更新しておきました。

そういや、テキサスマックって15日からだったんですね。
12日の時点で売ってたので食べてみましたけど・・・。(ハンバーガーの早売りってあるんですね。)
うーん、やっぱりマックは口に合わないかな・・・。
Posted by メッキの巻物 - 2010.01.14,Thu
●引き続きNo.3とNo.7の並行プレイ。
●引き続きサブクエ最後の一人作成中。

ブライアン向けの剣は無さそうなので、結局グングニルで会心999狙いが一番良さそう。
剣技は地雷だもんね・・・。鬼人化は許さないよ。

No.7はキャラが生き生きしてて素晴らしい。

そして今日の作業。
・・・まあ、あんまり手をつけていません。
色々作業していたのも一つの理由ですが、何より最後の1人の行動の理由をじっくり考えて時間をとったのも
一つの理由ですし、布団の中で暖をとっていたのも一つの理由です。
それはさておき。全然納得のいく答えが出なくってですね・・・。
まだ頭の中で考えが1週2周・・・。
もうちょい考えてから動くことにします。

あ、ひらめいた。
Posted by メッキの巻物 - 2010.01.13,Wed
●No.3の続きとNo.7の続きを並行プレイ中。
●サブクエ二人分作成。

No.3が完成したようなので続きからプレイ。
キャロル抜いてファルコン入れて、ついでにデザートファルコン作ったらファルコン強すぎて吹いた。
雑魚は火薬で一掃して、ボスはバズーカでいけいけ。
マジックペンダントがあれば燃費も解消できるので、わりとやりたい放題です。
ダッツはスタメンとして、あと一人だれにしようかな。
良い剣が手に入ったらブライアンを使っていこうか。
クエストはNo.18にとりかかり中。一つ前の依頼でようやく住民の心が1つ上がったらしい。
それにしても仲介人の人が怖い。
(会話始め)
*「アレックス殿、何か用件ですか?」
(依頼を達成していないのに報告する)
*「はやくアレックス一人でコース制覇してこいよ」
達成前の報告がよほどイラっときたようです。

No.7については、語っちゃうとレビューの内容が薄くなるので割愛。

さーて、今日の作業は?
二人分追加しただけです。しかし、ある一人の会話で妙に悩んで小一時間。(それ以上かもしれないが。)
あるキャラとあるキャラのつながりが、新たに発覚するような場面だったのですが
所詮本編には絡んでこない人々だったので、ある程度プレイヤーさんに妄想してもらって補うことに。
具体的に説明してしまうと、かなり深部まで作らざるを得ない流れになりかねなかったので・・・。

残るは一人。ちょっと長めになるかな?
プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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