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Posted by メッキの巻物 - 2010.08.19,Thu
ちょっと午前中はいろいろあって何もできなかったものの・・・一応ノルマは達成ですね。
一応といいましょうか・・・ノルマ以上でしたけどね。

●tktk
残ってた会話イベントを作り終えて、いよいよフィールドマップ作成。
まずはチップを用意して・・・それからひたすらマップ描きですね。
まあ・・・地道にコツコツとやった結果なんとか出来あがりました。
上層チップがまだ一つだけは一出来てないのがあるんですけどね・・・。(エビルマウンテン入口)

そこからはBGM探索。中々掘り出してみたものの結構時間かかりましたね・・・これだというのが全然なくて。
BGM探している時にひらめいたんですが、終盤ということで戦闘の入りと曲がちょっと変わります。
変わりますと言いますが、一応今日の作業でできました。
思ったよりもスマートな出来。曲は終盤だなあと感じそうなものを。

そこが出来上がったら、とりあえず場所移動イベントができる場所は作り、
フィールドの基本設定を行いました。
移動速度の調整とか・・・オプションの開きとか・・・。

で・・・忘れちゃいけないのが戦闘背景。4つほど用意しました・・・簡単な色変えですが十分な出来です。

最後に敵設定。
今回新しく3体入るので・・・結構時間はかかりましたが何とか出来ました・・・。
特技追加が少なかったので助かりましたね・・・。

ただテストプレイして見ると結構な弱さ。ちょっと強化してあげることにしました。
せっかく演出変わるのだもの、敵もそれなりの強さじゃないと。
ホークブリザード役はちょっと体力なさ過ぎて・・・擁護できない状態ですがまあ仕方ありませんこれは。

といった感じで今日の作業はお終いです・・・。
まだ北側の敵キャラ設定ができていないので、明日はそこからかな・・・?
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プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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