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Posted by メッキの巻物 - 2011.01.01,Sat
反省点は色々あるものの具体的に何なのかはっきりせぬまま年が明けてしまいました!
明けましておめでとうございます。本年度もよろしくお願いします。

さて・・・。今日も修正パッチを年越し後に投下して来たわけですよ。
追加要素として、一つはクリア後のボスですね。
戦い方ではメンツ考えずとも勝てるように調整した結果、既に3ターンで撃破されててわらった。
高MPでマダンテぶっぱな感じかな・・・。他のボスで参考になりそうです。

後一つ・・・いえ、凄い細かい所なのですが。
サブイベントで戦った一部ボスのその後がちらっと某所で分かるように。
別段イベントは無いですけどもね。
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Comments
無題
隠しボス特攻してきましたー。
あとちょっとのトコでやられましたが。
しかし、あの流れからするとEDも少々変わってきそうですね。現時点で再び魔界に行けないのも頷けますわー。
Posted by 名無権兵衛 - 2011.01.01,Sat 16:40:44 / Edit
*れす
>隠しボス特攻してきましたー。
>あとちょっとのトコでやられましたが。
>しかし、あの流れからするとEDも少々変わってきそうですね。現時点で再び魔界に行けないのも頷けますわー。

ありがとーございます!
3ターン撃破の報告があったので、調整間違えたかなと思いましたが、ギリギリの戦いにはなるみたいですね!
そう、あの流れが追加されたからこそ、確実に最後の展開が変わってくるわけで・・・。その展開を作るまで魔界には戻れないですね。

まだまだ時間はかかりそうですけども・・・。
Posted by メッキ巻き - 2011.01.02 at 00:47
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プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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