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ブンブンディスコナイヤイヤー
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Posted by - 2024.05.10,Fri
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Posted by メッキの巻物 - 2010.09.29,Wed
やはり大切なイベントなので、よく考えて組み立てていかないと中々先に進めません。

ところで、あんまり長いイベントやった後にボス戦で敗北って嫌ですよね・・・?
二回目以降は飛ばせるように選択肢とか出すべきでしょうか。やはり。

まあ、ボス戦まで行ってから考えることにします。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.09.28,Tue
イベント進行中!
まーだ終わりません!
平日ですしね!
Posted by メッキの巻物 - 2010.09.27,Mon
ほーらい!

●tktk
まあ、わりと重要なイベントにまた入りましたので・・・。
時間がかかることになりますね。
仕方が無いね!
イベント作成中はブログの内容が薄くなるのも毎度のことながら仕方が無いね!

放置するよりかは全然いいんですけどね・・・。
Posted by メッキの巻物 - 2010.09.26,Sun
昨日手をつけていたホコグラは無事完成。
そしてモングラ作成・・・できるかなあ、と不安でしたが・・・。
まあ・・・また参考にしながら描いたところなんとかなりました。
わりと納得の出来です。
ネタバレになるから晒せないのが残念。

あとは、新しいマップを用意する必要があったので、必要なチップを描きながら一部屋完成。
と言いましょうか・・・一ダンジョンの構造上必要なマップとしてはこれで完了ですね。
イベント用にマップをコピーして使ったり、細かい演出にマップ用いたりは当然しますけどね。

で、ようやくイベントに着手。
これまた倒れグラが必要だったので描いちゃったりしてね。
ちょろっと進展したところで今日の作業はお終いでしょうか。
Posted by メッキの巻物 - 2010.09.25,Sat
とりあえずカンをとりもどすために軽い作業から。
作るべき展開と、引き出すべき要素を頭に入れながら、必要な素材をtktk。
カオグラはまあ既存のモノを使うことにしましたので、集めるだけで済みますが、
全て既存には頼りたくないキャラなので、作るべきところは作ります。

というわけで、久々に全方向のホコグラを作っています。
まあ・・・カオグラは決まっているので、顔だけ既存だったりするのですが・・・。

要するに服装をガチっと決めて作るんですけどもああ・・・作ってたら女性っぽくなってしま・・・ま・・・あいいや・・・。
あとは背面さえ描けばおーけーですねー。

あとこれはまあ・・・大した話じゃありませんが。
イベント作る前ってちょっと尻ごみするんですよね私。
ちゃんと思った通りに作れるかどうかという不安からでしょうか。
一度手をつけてしまえば、それなりに手は進むんですけどね。
手をつけるまでがやっぱり怖いと言いましょうか。
今そんな状態かもしれません。少しでも不安要素を減らすために先に素材を用意しているのかも。

・・・まあ、ホコグラ作ったらちゃんと手をつけますよ。
・・・・・・あ、モングラどうしよう・・・。

<WEB拍手返信>
>>ほぼ毎日更新されていた中でいきなりストップしたので何かあったのかと心配してましたが杞憂でよかったです。今回のポケモン面白いNE!
おお、すみませぬ・・・心配をおかけしました。
いきなり何を言わずストップはよくないですよね・・・これまでちゃんと書いてたのにね。
ポケモンは・・・うん、金以来だったので何もかも新鮮な感じでしたね。
プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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