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ブンブンディスコナイヤイヤー
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Posted by - 2024.05.10,Fri
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Posted by メッキの巻物 - 2010.09.17,Fri
午前中のgdgdっぷりがひどい。

●tktk
敵の特技を4つくらい作ったわけです。
というわけで、なんとか一つボス戦ができました。
ありがとうありがとう。

あとは下の階からテストプレイ。
作業中にエンカウントされるのも面倒でしょうから大分低めに。
あとは勘違いしてたところとか・・・そんな感じですね。

さて・・・いよいよ未だにキャラデザに悩んでるキャラを出さなきゃいけない段階に。うむむ。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.09.16,Thu
報告されたバグ修正と自分で見つけたバグ修正とあとマップ二つ作って終わりました><
Posted by メッキの巻物 - 2010.09.15,Wed
<WEB拍手返信>
>>誕生日おめでとうございました
>>はぴーぱすでぃ。

ありがとうございまーす!

●tktk
日に一階ずつ作るのが限界かと思いきや今日はがんばった感!

とりあえず2Fの残ってた細かいところを仕上げて、3Fに。
3Fも仕掛け的には単純なものですので、処理を組むのは楽なものでしたが、
マップの構造を考えなきゃいけなかったので、そこで少し・・・ね。
あと、夏のSSで一枚だけあった偽SSをようやく回収。
今日の作業でボス設定をしたのがヒントです。

で、4F突入。
仕掛けの大まかな案はまとまってたものの、いざ実装するとまあ大変なこと。
節約派なので汎用変数のみで根幹の処理を苦労して何とか作り上げました。
まあ・・・兎に角どれも面倒な処理だったのですよ・・・試行錯誤もしながらね。
SSさらせば一発で分かるような内容なんでしょうけども、ネタバレしたくないですしね終盤の終盤ですし。

うーむ!ガッツリ作業したのは良いけど文章に表せないこのもどかしさ!
4Fはとりあえずできたので、次は5F・・・もう仕掛けはありません。
Posted by メッキの巻物 - 2010.09.14,Tue
はい、誕生日でした><

<WEB拍手返信>
>>原作でいうと、今はどこを作っているの?
うむ・・・そろそろ突っ込みが来るころだと思ってました。
一応魔界なんですが、本家と全然違うのでストレートにエビ山へ向かわないのです。
・・・待たせてごめんよ。

●tktk
2Fのギミックを考えていました。
やりたい演出の方法がツクールの仕様によって全部砕かれたよ!
・・・まあでも時間かけて悩んだだけあって、そこそこ納得の行く形にはなりました。

で・・・まあ堅く実装しまして。
新たに敵3体の設定も終わりました。
そうそう、モングラにもえらく時間がかかりましたね。

午前中は・・・まあ今日があれなので出かけていましたから・・・実質、午後のみの作業ですね。
悩む時間とモングラ作る時間で半分くらい使った気がしなくも!

・・・さて、明日には残りの2Fのイベントを終わらせておいて、3Fに行きたいね・・・。
Posted by メッキの巻物 - 2010.09.13,Mon
まあ・・・明日にしますか。

●tktk
1Fの仕掛けを無事に作成。
イベントもチャッと作成。
外観マップを作成。チップも描きながら。

というわけで1Fはもういいはず・・・次は2Fですか。
プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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