ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.01.31,Sun
今日は作業お休み。そしてDQ6。
四天王の絡まないイベントは全部終えたと思います。
あ、おしゃれコンテストとスライム格闘場とマジンガ様はまだです。
おしゃれコンテストは一連の流れが面倒なのがね・・・。きれいなじゅうたん貰うところまでは進めました。
格闘場はピエール優秀すぎて一気にFランクまでクリア。(Aから昇順のランクになってます。)
マジンガ様は一回挑んだ・・・やはり兵士の姿であった。期待通りの強さで当然全滅・・・。
道中のイベントで特記することは特にないなあ。
あ、ガンディーノでミレーユと会話しようとすると、ずっと黙ったままでした。
ところでまだ仲間のスライムがピエールとホイミンしかいません。
ジャンポルテの館でキングス、スライム格闘場の控室でルーキー、海底の宿屋でマリリンは確認しましたが。
それぞれ条件があるようで中々簡単には。
今は熟練度上げ中。魔術師の塔で左右往復。
四天王の絡まないイベントは全部終えたと思います。
あ、おしゃれコンテストとスライム格闘場とマジンガ様はまだです。
おしゃれコンテストは一連の流れが面倒なのがね・・・。きれいなじゅうたん貰うところまでは進めました。
格闘場はピエール優秀すぎて一気にFランクまでクリア。(Aから昇順のランクになってます。)
マジンガ様は一回挑んだ・・・やはり兵士の姿であった。期待通りの強さで当然全滅・・・。
道中のイベントで特記することは特にないなあ。
あ、ガンディーノでミレーユと会話しようとすると、ずっと黙ったままでした。
ところでまだ仲間のスライムがピエールとホイミンしかいません。
ジャンポルテの館でキングス、スライム格闘場の控室でルーキー、海底の宿屋でマリリンは確認しましたが。
それぞれ条件があるようで中々簡単には。
今は熟練度上げ中。魔術師の塔で左右往復。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.01.30,Sat
●今日のtktk。
・1F内装を何とか仕上げる。
・フィールドマップ→外観→1Fの場所移動リンクを作成。
両開きの扉は配置するのメンドクサイよ!
しかし1マップ仕上げるのにこんな調子でよいのだろうか。
ちなみに次は敵の配置を行いますが、すべて登場済みの敵なのでさらりといけそう。
●DQ6
・先に魔術師の塔へ行ってみる。インパスで開くことよく覚えてたなあ。
・ミラルゴさんに挨拶。やはりフォーン城までいかないと相手してくれないね。
・というわけでイベント進めるため、面倒くさい洗礼のほこらへ。
・しれんその1。やはりメダパニダンスは鬼畜。スキを縫ってちくちく攻撃して撃破。
・しれんその2。最初からマホカンタかかってることをすっかり忘れてうっかりルカニ。
・でもハッサンにしか攻撃してこないので簡単に対処でき、攻略しやすいです。
・しれんその3。やはり毎ターンルカナンか。こちらもスクルトで対抗しつつ攻撃を重ねて撃破。
・まほうのカギを貰う。ピエールも仲間に。
・とりあえず後々のことを考えてピエールをぶとうかに就職。
・やっぱり今回、どこでも馬車内のメンバーにも恩恵があるのね。
※戦わなくても熟練度上がるのは従来通りでしたっけ?
・クリアベール。空飛ぶベッドを待ち望むホイミンを発見。
・いろいろあって運命の壁。もう道なんて忘れたよ・・・。何度も登り直しました。
・フーセンドラゴンが一つ目であることに気がついた。一つ目好きとしてはいい発見だ。
・また爆弾岩。流石に全員くだけちりはしませんでしたが、粉砕*1+瀕死*3という結構ひどい状態。
※DQ6の爆弾岩は屈指の強さだと思う。
・ようやくフォーン城。ん?呪文はわかってる?
・色々寄り道してたらメダル41枚たまったので奇跡の剣をゲット。つよい。
※レミラーマなしでもピカピカひかってて見つけやすいから集めやすい。
・再会ミラルゴさん。どうして俺の名を!?と言いましたが最初に会ったときに自己紹介してませんでしたか。
・当時滅茶苦茶苦戦したのに・・・どうしてこんなに弱くなってしまったの・・・。
・なんだか自分の記憶と異なるような。ミラルゴの死に際に発した言葉を記憶して呪いのカガミに使うとかそういう展開じゃありませんでしたっけ。そういえば「おもいだす」とか廃止されてたね。
・まあ、なにはともあれ水門のカギを貰いました。
・たいして寄り道できる場所もないので、さくっとペスカニへ。
・やはりストーキングはハラハラする・・・。
・いろいろあってマーメイドハープを貰いました。
・即潜って沈没船から最後のカギを入手。さてここからいける範囲がどっと広がる・・・!
・とりあえず一度浮上してうろうろ。
・あれ?この時点で下のライフコッドに行けるんでしたっけ。展開的にもっと後のイメージだったー。
・イベント進めたくないので、ルーラ場所に追加するところまで進めておきました。←いまここ。
●紅白の投票は?
やってきました。結局あれから手をつけられなかったのは残念。
・ベストバランス:やはりサクサク進んだあの作品。中間結果を見るとそこそこ票があります。
・ksg:いわゆるksgには入れてきてないんです。中間結果には無い作品。
・大笑:結構悩んだ・・・。過去を振り返って一番吹いたであろう作品に。中間結果にはありません。
・ストーリー:最初から最後まで一貫した作品に入れてきました。中間結果でもそこそこ。
・テクニカル:アジを食べると恋が実るんだぞ。
・ビジュアル:一瞬でも美しさを感じた作品に。中間結果にもあります。
・総合:一番悩んだ・・・。結局のところ一番楽しめた作品に入れてきました。中間結果には無いんですけどね。
・1F内装を何とか仕上げる。
・フィールドマップ→外観→1Fの場所移動リンクを作成。
両開きの扉は配置するのメンドクサイよ!
しかし1マップ仕上げるのにこんな調子でよいのだろうか。
ちなみに次は敵の配置を行いますが、すべて登場済みの敵なのでさらりといけそう。
●DQ6
・先に魔術師の塔へ行ってみる。インパスで開くことよく覚えてたなあ。
・ミラルゴさんに挨拶。やはりフォーン城までいかないと相手してくれないね。
・というわけでイベント進めるため、面倒くさい洗礼のほこらへ。
・しれんその1。やはりメダパニダンスは鬼畜。スキを縫ってちくちく攻撃して撃破。
・しれんその2。最初からマホカンタかかってることをすっかり忘れてうっかりルカニ。
・でもハッサンにしか攻撃してこないので簡単に対処でき、攻略しやすいです。
・しれんその3。やはり毎ターンルカナンか。こちらもスクルトで対抗しつつ攻撃を重ねて撃破。
・まほうのカギを貰う。ピエールも仲間に。
・とりあえず後々のことを考えてピエールをぶとうかに就職。
・やっぱり今回、どこでも馬車内のメンバーにも恩恵があるのね。
※戦わなくても熟練度上がるのは従来通りでしたっけ?
・クリアベール。空飛ぶベッドを待ち望むホイミンを発見。
・いろいろあって運命の壁。もう道なんて忘れたよ・・・。何度も登り直しました。
・フーセンドラゴンが一つ目であることに気がついた。一つ目好きとしてはいい発見だ。
・また爆弾岩。流石に全員くだけちりはしませんでしたが、粉砕*1+瀕死*3という結構ひどい状態。
※DQ6の爆弾岩は屈指の強さだと思う。
・ようやくフォーン城。ん?呪文はわかってる?
・色々寄り道してたらメダル41枚たまったので奇跡の剣をゲット。つよい。
※レミラーマなしでもピカピカひかってて見つけやすいから集めやすい。
・再会ミラルゴさん。どうして俺の名を!?と言いましたが最初に会ったときに自己紹介してませんでしたか。
・当時滅茶苦茶苦戦したのに・・・どうしてこんなに弱くなってしまったの・・・。
・なんだか自分の記憶と異なるような。ミラルゴの死に際に発した言葉を記憶して呪いのカガミに使うとかそういう展開じゃありませんでしたっけ。そういえば「おもいだす」とか廃止されてたね。
・まあ、なにはともあれ水門のカギを貰いました。
・たいして寄り道できる場所もないので、さくっとペスカニへ。
・やはりストーキングはハラハラする・・・。
・いろいろあってマーメイドハープを貰いました。
・即潜って沈没船から最後のカギを入手。さてここからいける範囲がどっと広がる・・・!
・とりあえず一度浮上してうろうろ。
・あれ?この時点で下のライフコッドに行けるんでしたっけ。展開的にもっと後のイメージだったー。
・イベント進めたくないので、ルーラ場所に追加するところまで進めておきました。←いまここ。
●紅白の投票は?
やってきました。結局あれから手をつけられなかったのは残念。
・ベストバランス:やはりサクサク進んだあの作品。中間結果を見るとそこそこ票があります。
・ksg:いわゆるksgには入れてきてないんです。中間結果には無い作品。
・大笑:結構悩んだ・・・。過去を振り返って一番吹いたであろう作品に。中間結果にはありません。
・ストーリー:最初から最後まで一貫した作品に入れてきました。中間結果でもそこそこ。
・テクニカル:アジを食べると恋が実るんだぞ。
・ビジュアル:一瞬でも美しさを感じた作品に。中間結果にもあります。
・総合:一番悩んだ・・・。結局のところ一番楽しめた作品に入れてきました。中間結果には無いんですけどね。
Posted by メッキの巻物 - 2010.01.29,Fri
外観をとりあえず終えて、1Fの内装に着手。
蟹の塔と構成要素が似ているものの、手間がまた違う。
蟹の塔も相当めんどくさかったが、飾りっ気が多いのでそれ以上かかりかねない感じ。
さらに言うとフロア数が蟹の塔より多いので、必然的に時間はかかるという。
■
DQ6
そこそこ順調に進んでおります。
<経緯>
・すでにスクルト習得済みだったので地底魔城のムドーは楽勝。
・相変わらずバーバラは留守番。やはりそういうことなのか。
・ひとくいばこ・・・こんなに弱かったっけ?最初からザキ唱えられるMP無いなんてSFC版DQ5じゃあるまいし。
・ろくに準備せずにムドー城つっこんで後悔することはよくあること。すっかりわすれてたよ!
・でもルーラ先には登録されてるんだね。
・あれ?ムドー城小さくなってる?廊下みたいなのなかったっけ。
・ほのおのツメは従来通りで助かった。これがないとムリゲーだかんな・・・。
・あ、ゲントの杖もちゃんとベホイミ効果でした。
・ラリホーンがいやすぎる。ムドーと相対する前に死亡者出すところだった・・・。(後々全回復するけど。)
・ムドー戦。本気出した後はやはり段違い・・・。眠りの効果が深くなってる!
・なんとか1回目で勝利。途中後悔してたけど、よかったよかった。
・とりあえずダーマ。即メラミは健在。
・ルーラで上下の世界行き来できるようになるのに気づくのが遅かった!便利!
・そういえば捨て身なんですが、先制効果ついてる。しっぷうづき涙目。
・ついでにメタル系に2ダメージ与えられる。ハッサンすげー。
・とりあえず船でうろうろしながら各地巡ったけど、仲間にできそうなスライムは居ず。
・モンストル。アモスは専用グラというか、かぶってたキャラが逆にいなくなったような。
・幼少のころは、本当のこと言ったりもしました・・・。
・そういえば今回ダンジョン内でも普通に馬車内確認できるし、経験値も入る。
(全ダンジョン確認してないので不確かなんですが)
・なんだかレベル上げ過ぎたせいか、普通に進行しても熟練度が上がらない。特にハッサン。
・集中的にレベル上げしたわけでもないのになあ。みんな職業★*8のころにハッサンは★*5。
・気を抜いてたら、スコットとホリディに負けてしまった。なんてこった。
・ブラストの真空刃がえらく強い。真空刃自体が強化っぽい。かくとうパンサーもそのせいで強い。
・ホルストック関所に寄り道するとピエールが・・・。まだ仲間にはできないっぽい。
・ジャミラス!ジャミラス!相変わらず***ですね!!
・ひょうたん島を手に入れてうろうろ。
・ばくだんいわに初遭遇。ぼこってやろうかと思ったら即メガンテで全員くだけちった(!?)←いまここ。
※どんだけ運悪いんだ。
蟹の塔と構成要素が似ているものの、手間がまた違う。
蟹の塔も相当めんどくさかったが、飾りっ気が多いのでそれ以上かかりかねない感じ。
さらに言うとフロア数が蟹の塔より多いので、必然的に時間はかかるという。
■
DQ6
そこそこ順調に進んでおります。
<経緯>
・すでにスクルト習得済みだったので地底魔城のムドーは楽勝。
・相変わらずバーバラは留守番。やはりそういうことなのか。
・ひとくいばこ・・・こんなに弱かったっけ?最初からザキ唱えられるMP無いなんてSFC版DQ5じゃあるまいし。
・ろくに準備せずにムドー城つっこんで後悔することはよくあること。すっかりわすれてたよ!
・でもルーラ先には登録されてるんだね。
・あれ?ムドー城小さくなってる?廊下みたいなのなかったっけ。
・ほのおのツメは従来通りで助かった。これがないとムリゲーだかんな・・・。
・あ、ゲントの杖もちゃんとベホイミ効果でした。
・ラリホーンがいやすぎる。ムドーと相対する前に死亡者出すところだった・・・。(後々全回復するけど。)
・ムドー戦。本気出した後はやはり段違い・・・。眠りの効果が深くなってる!
・なんとか1回目で勝利。途中後悔してたけど、よかったよかった。
・とりあえずダーマ。即メラミは健在。
・ルーラで上下の世界行き来できるようになるのに気づくのが遅かった!便利!
・そういえば捨て身なんですが、先制効果ついてる。しっぷうづき涙目。
・ついでにメタル系に2ダメージ与えられる。ハッサンすげー。
・とりあえず船でうろうろしながら各地巡ったけど、仲間にできそうなスライムは居ず。
・モンストル。アモスは専用グラというか、かぶってたキャラが逆にいなくなったような。
・幼少のころは、本当のこと言ったりもしました・・・。
・そういえば今回ダンジョン内でも普通に馬車内確認できるし、経験値も入る。
(全ダンジョン確認してないので不確かなんですが)
・なんだかレベル上げ過ぎたせいか、普通に進行しても熟練度が上がらない。特にハッサン。
・集中的にレベル上げしたわけでもないのになあ。みんな職業★*8のころにハッサンは★*5。
・気を抜いてたら、スコットとホリディに負けてしまった。なんてこった。
・ブラストの真空刃がえらく強い。真空刃自体が強化っぽい。かくとうパンサーもそのせいで強い。
・ホルストック関所に寄り道するとピエールが・・・。まだ仲間にはできないっぽい。
・ジャミラス!ジャミラス!相変わらず***ですね!!
・ひょうたん島を手に入れてうろうろ。
・ばくだんいわに初遭遇。ぼこってやろうかと思ったら即メガンテで全員くだけちった(!?)←いまここ。
※どんだけ運悪いんだ。
Posted by メッキの巻物 - 2010.01.28,Thu
天空への塔の外観を作ってみた。
ちなみにDS版の構造となっています。DQ4の天空の塔とほぼ同じつくりだったはず。
画面に映る範囲に限界があって、左右奥と2F(?)の天使像や大きな柱がある部分がものすごく曖昧。
しかしこれは仕方ない。後々に階段登ってたどり着く場所でもなかったはずなので。
とりあえず画面内で違和感がなければOKだ・・・。
■
さて、なんやかんや言いながらDQ6買いました。
ふるいちでお年玉券使って4790円でげっと。
ああ・・・懐かしい。何もかも。
当時よりサクサク進むような気がします。
ただ、エンカウントは再現してほしかったなあ。ピロロロって暗転するあれ。
ボスBGMの入りも若干コレジャナイ感が。
今のところ気になるのはそのくらいです。
シエーナからマルシェになったのは、シエーナ歴史地区が世界遺産入りしたからという理由には納得。
●その他印象に残ってること。
・テールイーター種で鼻だと思ってた場所が口だった。口だと思ってた場所があごのたるみだった。
・ガンコどりが意外とカワイイ。
・ハッサンの小屋立てで吹いた。
・夢見の洞窟がえらく綺麗な鍾乳洞になってて感動した。
・結構忘れてた内容が多くてビックリしたり色々。
・現実のレイドックの井戸は本当に別世界だった。
※アイアンタートルならナントカ処理できるけど、フロストギズモやストロングアニマルは無理。
・ストーンビーストのベギラマは健在。2体出てミレーユやられちゃったので歩いて帰還。←いまここ。
ちなみにDS版の構造となっています。DQ4の天空の塔とほぼ同じつくりだったはず。
画面に映る範囲に限界があって、左右奥と2F(?)の天使像や大きな柱がある部分がものすごく曖昧。
しかしこれは仕方ない。後々に階段登ってたどり着く場所でもなかったはずなので。
とりあえず画面内で違和感がなければOKだ・・・。
■
さて、なんやかんや言いながらDQ6買いました。
ふるいちでお年玉券使って4790円でげっと。
ああ・・・懐かしい。何もかも。
当時よりサクサク進むような気がします。
ただ、エンカウントは再現してほしかったなあ。ピロロロって暗転するあれ。
ボスBGMの入りも若干コレジャナイ感が。
今のところ気になるのはそのくらいです。
シエーナからマルシェになったのは、シエーナ歴史地区が世界遺産入りしたからという理由には納得。
●その他印象に残ってること。
・テールイーター種で鼻だと思ってた場所が口だった。口だと思ってた場所があごのたるみだった。
・ガンコどりが意外とカワイイ。
・ハッサンの小屋立てで吹いた。
・夢見の洞窟がえらく綺麗な鍾乳洞になってて感動した。
・結構忘れてた内容が多くてビックリしたり色々。
・現実のレイドックの井戸は本当に別世界だった。
※アイアンタートルならナントカ処理できるけど、フロストギズモやストロングアニマルは無理。
・ストーンビーストのベギラマは健在。2体出てミレーユやられちゃったので歩いて帰還。←いまここ。
Posted by メッキの巻物 - 2010.01.27,Wed
しょうもない理由で数年ぶりに耳鼻科に行くフラグを立ててしまいました。
週末まで治らなかったら行くだろうねえ・・・。
序盤からレイドックの井戸で強敵が湧くと聞いた。気をつけねば。
週末まで治らなかったら行くだろうねえ・・・。
序盤からレイドックの井戸で強敵が湧くと聞いた。気をつけねば。
プロフィール
メッキの巻物
▼
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
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