ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.05.02,Sun
GWはじまったよー。
今日は一日中出かけていたので作業はサッパリ。
ちょっとイントロ部分を進めて終わったかな?といったところでしょう。
今日は一日中出かけていたので作業はサッパリ。
ちょっとイントロ部分を進めて終わったかな?といったところでしょう。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.05.01,Sat
~封鎖された渋谷で~
●tktk
ちょっと今日は身が入りませんでしたねー・・・代わりにみんなに英気をあげてきました。
でもでも、必要な素材集めたり、回想編のイントロあたりまでは作ってテストプレイもちゃんとしてきましたよ。
●世界樹
レビたんリベンジ成功でラッキーハンマー入手。
めんどくさそうな条件ドロップを手に入れに東へ西へ。
五層で苦労していたレアドロップ集めもラクラクに。
ショーグンに覚えさせておくと使える頻度が高まるのがうれしい。
とまあ、B19Fを一度探索し、とりあえず階段見つけて最寄りの隠し部屋開通するところまで進めました。
ほんとショックガードLv10は役に立つね・・・ダークエーテルと合わせないとTP切れちゃうけども。
●tktk
ちょっと今日は身が入りませんでしたねー・・・代わりにみんなに英気をあげてきました。
でもでも、必要な素材集めたり、回想編のイントロあたりまでは作ってテストプレイもちゃんとしてきましたよ。
●世界樹
レビたんリベンジ成功でラッキーハンマー入手。
めんどくさそうな条件ドロップを手に入れに東へ西へ。
五層で苦労していたレアドロップ集めもラクラクに。
ショーグンに覚えさせておくと使える頻度が高まるのがうれしい。
とまあ、B19Fを一度探索し、とりあえず階段見つけて最寄りの隠し部屋開通するところまで進めました。
ほんとショックガードLv10は役に立つね・・・ダークエーテルと合わせないとTP切れちゃうけども。
Posted by メッキの巻物 - 2010.04.30,Fri
3連休がありません・・・。
●tktk
並列処理との変数かぶりで大変な目に会いましたがなんとか修正できました。
一区切りのあとのイベントを何度も試行して仕上げ。
で、また回想(新キャラの・・・ですが。)
重要な話ではありますが、コミカルに仕上げていきたいと思います。
あと、天空城(not海底)のマップチップも用意。海底作るときに用意すれば楽だったのに・・・。
●世界樹Ⅲ
きょうはやってないです。
●tktk
並列処理との変数かぶりで大変な目に会いましたがなんとか修正できました。
一区切りのあとのイベントを何度も試行して仕上げ。
で、また回想(新キャラの・・・ですが。)
重要な話ではありますが、コミカルに仕上げていきたいと思います。
あと、天空城(not海底)のマップチップも用意。海底作るときに用意すれば楽だったのに・・・。
●世界樹Ⅲ
きょうはやってないです。
Posted by メッキの巻物 - 2010.04.29,Thu
ホットドッグ美味しかったです。
妹が最近一番くじで散財しまくって最高E賞だなんてボられてるんじゃないの?と思い
近くのローソンで引いたところD賞だったでござる。
もう在庫AとD一つずつしかない(E,F,G,Hは大量)けどまだやるのかな・・・。
●tktk
敵の技を全て設定し、敵自体も設定。敵ルーチンも設定してのテストプレイ!
殴りながら回復するだけで基本勝てますが、状態異常にがっつりかかったり、
本気出した後の攻撃に戸惑うと逆転する可能性も。
自分自身の感覚でわりと楽なイメージなのでバランスはとれているのかも。
●世界樹Ⅲ
18F探索終了。あと狐と花びらちょっと狩ってから降りよう・・・。
(狐は夜、花びらは昼onlyなのがちょっと辛いなあ。)
妹が最近一番くじで散財しまくって最高E賞だなんてボられてるんじゃないの?と思い
近くのローソンで引いたところD賞だったでござる。
もう在庫AとD一つずつしかない(E,F,G,Hは大量)けどまだやるのかな・・・。
●tktk
敵の技を全て設定し、敵自体も設定。敵ルーチンも設定してのテストプレイ!
殴りながら回復するだけで基本勝てますが、状態異常にがっつりかかったり、
本気出した後の攻撃に戸惑うと逆転する可能性も。
自分自身の感覚でわりと楽なイメージなのでバランスはとれているのかも。
●世界樹Ⅲ
18F探索終了。あと狐と花びらちょっと狩ってから降りよう・・・。
(狐は夜、花びらは昼onlyなのがちょっと辛いなあ。)
Posted by メッキの巻物 - 2010.04.28,Wed
●tktk
猛毒と呪いが実装できたよー。
優先度やら細かい修正はありましたが、なんとか形に。
これで安心してしまったせいか、ちょっと手が鈍く・・・メモ書いて今日の作業は終えました。
●世界樹Ⅲ
18Fを探索。地図に反映しない床が本当に面倒くさくて・・・。
猛毒と呪いが実装できたよー。
優先度やら細かい修正はありましたが、なんとか形に。
これで安心してしまったせいか、ちょっと手が鈍く・・・メモ書いて今日の作業は終えました。
●世界樹Ⅲ
18Fを探索。地図に反映しない床が本当に面倒くさくて・・・。
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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