ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.01.01,Fri
コメント返信しているうちに年が明けてしまいました。
明けましておめでとうございます。
今年も当ブログをよろしくおねがいします。
明けましておめでとうございます。
今年も当ブログをよろしくおねがいします。
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Posted by メッキの巻物 - 2009.12.31,Thu
※本日のレビューはこの記事の下にあります。(ただしレビュー作品一つのみ。)
さて今年も残りわずか。
色々と反省してみましょう。
①ウォーターは俺の娘
まずは完成していないことに猛省。
春休みの使い方とかひどかったからなあ・・・。
確実に製作が進んでいるのは確かなのですが、いつまでちくちく作ってるんだという話ですよね。
今年1年で高速化&仲間枠増加~海の神殿まで作りましたが、このペースではちょっとまずいでしょう。
早くて夏の陣・・・遅くて紅白・・・ああひどい計画。ともかく来年こそ完成を目標に・・・!
②ksg
2月頭に初投下してから、ちょこちょこと投下・・・。そんなことをしている場合だったのだろうか。
1年で20個近く作ってしまいました。どうしようも無いのが多々。
GWで代替ksgなんか作ってしまったのも反省点ですね・・・。
来年は控えよう。規制もまた激しくなりましたし、ちょうどいい機会に。
そしていつになったら一覧を更新するのか・・・。
③わたしのなつやすみ
先日、紅白に提出した作品です。
2日で作ったから云々という話はもう散々したので置いといて、
紅白に突発で参加するのは~と数か月前に言ったのに参加してしまった点に反省せねば。
一度言ったことを反故にするとは・・・ううむ、これはいけない。
参加するなら初めから参加する。しないならしない。
提出するなら期日までにしっかり作る、バグは出来るだけ見つけて潰す・・・。
来年こそはしっかりしなくちゃ。
作品自体のよもやま話。
SHIFTキーを押しながらだと、ちょっと早めに歩きます。メモに書き忘れました。
ガードマスタリーはジンギスカンor流氷を使用。もしくはヒートorコールドバリア使用で経験を積めます。
「防御」コマンドでは上がりません。改造でもしないと防御判定はできぬ・・・。
主なマスタリー経験値の取得量の計算は、自分のレベル×消費MP。
つまり自分のレベルが高ければ高いほど、使用した特技が多ければ多いほど上がりやすいです。
アイテムの場合は、特技より上げにくくなっていますので後半はお勧めできません。
さて・・・反省会は以上。もうあと数十分で新年です。みなさま良いお年を。
ついでに三が日の予定。
1/1はレビューできるかもしれません。
1/2と1/3はお出かけなので無理かと思います。
ウォーターは俺の娘の製作はその後に再開したいなあと。そろそろtktkしたくなってきたのよ。
さて今年も残りわずか。
色々と反省してみましょう。
①ウォーターは俺の娘
まずは完成していないことに猛省。
春休みの使い方とかひどかったからなあ・・・。
確実に製作が進んでいるのは確かなのですが、いつまでちくちく作ってるんだという話ですよね。
今年1年で高速化&仲間枠増加~海の神殿まで作りましたが、このペースではちょっとまずいでしょう。
早くて夏の陣・・・遅くて紅白・・・ああひどい計画。ともかく来年こそ完成を目標に・・・!
②ksg
2月頭に初投下してから、ちょこちょこと投下・・・。そんなことをしている場合だったのだろうか。
1年で20個近く作ってしまいました。どうしようも無いのが多々。
GWで代替ksgなんか作ってしまったのも反省点ですね・・・。
来年は控えよう。規制もまた激しくなりましたし、ちょうどいい機会に。
そしていつになったら一覧を更新するのか・・・。
③わたしのなつやすみ
先日、紅白に提出した作品です。
2日で作ったから云々という話はもう散々したので置いといて、
紅白に突発で参加するのは~と数か月前に言ったのに参加してしまった点に反省せねば。
一度言ったことを反故にするとは・・・ううむ、これはいけない。
参加するなら初めから参加する。しないならしない。
提出するなら期日までにしっかり作る、バグは出来るだけ見つけて潰す・・・。
来年こそはしっかりしなくちゃ。
作品自体のよもやま話。
SHIFTキーを押しながらだと、ちょっと早めに歩きます。メモに書き忘れました。
ガードマスタリーはジンギスカンor流氷を使用。もしくはヒートorコールドバリア使用で経験を積めます。
「防御」コマンドでは上がりません。改造でもしないと防御判定はできぬ・・・。
主なマスタリー経験値の取得量の計算は、自分のレベル×消費MP。
つまり自分のレベルが高ければ高いほど、使用した特技が多ければ多いほど上がりやすいです。
アイテムの場合は、特技より上げにくくなっていますので後半はお勧めできません。
さて・・・反省会は以上。もうあと数十分で新年です。みなさま良いお年を。
ついでに三が日の予定。
1/1はレビューできるかもしれません。
1/2と1/3はお出かけなので無理かと思います。
ウォーターは俺の娘の製作はその後に再開したいなあと。そろそろtktkしたくなってきたのよ。
Posted by メッキの巻物 - 2009.12.31,Thu
数少ないブロックで如何にスカーフィを封じ込めるか・・・。
最終的に紫ブロックで左上の子を封じ込めるのは分かってるのですけどね。
全部クリアした方がココが一番難しかったって書いてましたね・・・私に解けるだろうか。
打開できたあああっ!発想を切り替えてやってみたらうまいことロジックにはまりました。
最初のトマト群がカギだったんだね・・・そりゃあこのSSの状態でいくら悩んでも答えは見つからないはずだわ。
※No.76の(ry
今日で第六回目のレビューです。
ほとんどプレイ出来ていませんので一つだけとなってしまいました。
●レビュー済み:1,2,3,4,9,12,13,16,20,21,22,23,26,29,30,32,33,36,38,39,40,57,64,65,67,71,73,75,78,79,81,82,83
●きょうレビューするもの:58
●プレイ途中:76
Posted by メッキの巻物 - 2009.12.30,Wed
こういうのサクサク解ける人がうらやましい。
さて、どうやって右に戻ろうか・・・
打開できました。最初のノディの使い方を思いっきり間違えてた・・・
(SSの状態では詰みます。)
※No.76の話ですが(ry
さて第五回目のレビューです。
明日は大晦日なので反省会しつつ、ちょっとだけレビューするかもしれません。
●レビュー済み:1,2,3,4,9,12,20,21,26,29,32,33,36,39,40,57,64,65,67,71,73,75,78,79,81,82,83
●きょうレビューするもの:13,16,22,23,30,38
●プレイ途中:76
Posted by メッキの巻物 - 2009.12.29,Tue
ノディの動きに一癖あるので、それを利用するのかと思いましたがどうやらそんなうまい具合にいくこともなし。
中央のトマトはノディと緑ブロックで移動ブロックを挟めば取れるのですが、
そうすると左のトマトで詰む・・・うーん難解。
無事、打開できました。御助言ありがとうございました。
※No.76の話ですが、本日のレビューとは関係ありません。
第四回目のレビューはこれからです。
●レビュー済み:1,4,12,20,21,26,29,32,33,36,39,40,57,64,65,67,71,78,79,82,83
●きょうレビューするもの:2,3,9,73,75,81
●プレイ途中:38,76
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メッキの巻物
▼
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
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