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Posted by - 2024.04.27,Sat
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Posted by メッキの巻物 - 2010.03.07,Sun
今日は外出していたので色々と控えめに。

とりあえず外観マップはできたのですが・・・演出にあわぶくでも出るようにしてみようと
ピクチャと定期的処理でさっと組んだところまではよかったのですが。
「ゼロによる除算」エラーが出てしまいました。
困りましたね、今までほとんど遭遇しなかったので対処法が・・・。
拡大率0%を動かすとエラーが出る云々は聞いたことがあったのですが、
どうも原因はそれじゃなく定期的処理の組み方がマズイみたい。うむー。
と思って組み直してみたら、どうも拡大率0%移動と定期的処理の組み方の両方が原因っぽいぞ・・・。

素直に諦めようか?正直な話、解決方法ひらめかない。
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Comments
無題
ピクチャー移動や表示処理をtkoolebridgeに入れたら異常に大きい数値が入ってて、それを0にしないと0除算になったことがありました。試してみてはいかがでしょうか。
Posted by 名無権兵衛 - 2010.03.08,Mon 10:49:27 / Edit
*れす
おおー、ご教授ありがとうございます。
たしかに、tkoolbridgeにぶち込んでみると異様に大きな値がありました。
しかし、残念なことにそれを修正してもゼロ除算エラーが・・・。すみません。
なので思い切ってピクチャではなくホコグラを代用したところ、なんとか仕上げることができました。
Posted by メッキ巻き - 2010.03.08,Mon 12:36:08 / Edit
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メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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