ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.02.28,Sun
最後のマップがえらく面倒な事に今更気がついた。
特に上側はちらっとしか見えないので、こうなったらちょっとごまかし気味にしてみる。
特に上側はちらっとしか見えないので、こうなったらちょっとごまかし気味にしてみる。
本編クリアった!
以下、軽い流れ。
まず、新しい仲間のエドナが加入することに。
この娘は1フロアにつき1回攻撃力upか防御力upか行動速度upをしてくれるのです。
行動速度upはすばやさの草と同様ですね。はぐれやすくなるので、あまりお勧めではありません。
攻撃力upと防御力upはフロア内継続なのがありがたい。
特に攻撃力upは強敵と戦いやすくなるので幾分楽になります。
夜になると、この娘の本領が発揮されまして、光の矢をという技で戦ってくれるんですよね。
いや、ほんとにもう頼りになります・・・。
とまあ、順調な旅路でしたが・・・19F。
開幕、攻撃オーラワキサシバチが登場。
エドナに攻撃→エドナ即死→ワキサシバチがカタナバチに→斬りつけてみる→生きてる
→捨て身の混乱針で232くらって死亡→油断し過ぎだバカ!
まあ、やりなおし草持ってたんですけどね。帰りました。
さて、次の冒険。
エドナは最初から連れて歩くことができるので、仲間に。
道中、ミリィも仲間にして、ぐいぐい進む。
それにしても、夜において、「おいでよ混乱波」と「ルームサイクロン」のコンボが凄まじい。
とはいえ、悪魔のヘソ以降では火力不足なんですが、畳みかければなんとか。
そういえば今回、クロンの風が吹く前に「むらぐいデビル」とやらが現れるようで、
こいつは・・・対策ないと大変ですね。経験値はでかいんですが。
おたけびで部屋内ゾワゾワしてくるので、ちょっときついものが。
そうこうしている内に、さっき死んだ19Fへ。
ケンゴウさんにも注意しながら慎重に。
ここらでミリィが生きてるとかなり役立ってくれるなあ。
お次は溶岩地帯、ギャザーさんは水棲特攻の印と強化した風魔の盾で大分楽に倒せるように。
それでもオーラついてると大変なのですが。
それよりも爆裂ウニのほうが面倒なことに。一撃でちょうど爆発するダメージになってしまってるので・・・。
あと今回、モンスターハウスの出現率は低いものの、
一度通った部屋なのに急に現れることがあるのが恐ろしいです。
さて、24Fくらいでしょうか。ドラゴンやらスーパーゲイズの出る階です。
道中でミリィもエドナもやられてしまいました。ピョンダイルめ・・・。
マゼルンもこのあたりから出現します。
合成の壷はいくつかひろったものの、空き容量がもったいないので一度だけマゼルンで合成しました。
盾+ドラゴン草=炎耐性。ドラゴンの出る階でこれはおいしい。
夜になると悪スカイドラゴンが現れます。
そろそろ夜になりそうだなーと歩いていたら、バナナ変化のワナを踏んでしまい
夜来るな!夜来るな!とあたふた。
しかし思いも空しく、夜は訪れ、即スカイドラゴンの炎→焼きバナナだー!
これで終わったかと思いきや、ワナを踏む前にカッパが
やりなおし草をなげつけて壷にスポっと入ったおかげで助かりました。なんという僥倖。
あと、夜になってる最中にバナナ化しちゃうのも涙目ですよね、松明消えちゃうし。
なんとか以前あきらめた30Fのボス戦へ。
状態異常は無駄だとわかっているので、すばやさの草と背中の壷でごり押しで勝利。
ここで悲しいお知らせが(ry
あ、これで終わりじゃないんです。まだ続くんです。
31F以降は昼が大変。夜はそうでもないといった感じで進みます。
ガンコ戦車やめて撃たないで。チェインヘッドさんやめて火力ありすぎよ。
攻撃オーラ+力ためなんて洒落にならないよ。
タイガーウホホ、デブーチョ、とりこむゾウ、鬼サソリは対処しやすい感じ。
エリガンも攻撃力たかめですが、チェインヘッドに比べれば・・・。
あと洞窟マムルも出てくるので杖辺りで対処しないと面倒です。
とまあ即降りしつつ、37Fまでいけばラスボス戦です。
・・・ゾワゾワの札を37枚持っていたのでごり押しで倒しました。使ったのは5枚くらい。
というわけでなんとか本編終了です。
クリア後のダンジョンが楽しみですね。そのまえにtktk進めておきたいけど!
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
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