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ブンブンディスコナイヤイヤー
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Posted by メッキの巻物 - 2010.06.24,Thu
あつう。

●tktk
ボス絡みの続きを。
なんとかボス戦突入まで行きましたね。
ちょこっとホコグラに手をつけて演出に加味するのも楽しい・・・。

あとは、モングラ用意したり、BGM用意したり・・・。
明日からはボス設定な感じですかねー。
あと仲間キャラも設定しておきたい!
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Posted by メッキの巻物 - 2010.06.23,Wed
わりと雨回避できてて嬉しいな。

●tktk
仲間イベント気味の小イベントを作成→テストプレイ。
不安材いっぱいだったけど、案外すすーって通りましたね。
ちょっとは演出で修正入れましたけどね・・・。

で、本イベント。ボス絡みですね。
まあすいすいと作って中盤くらいでしょうか。まだもうちょっとかかるかな、ボス戦入るには。
Posted by メッキの巻物 - 2010.06.21,Mon
辛さ10倍ドンタコスを食べましたが、普通に美味しいドンタコスでしたね。
元々辛くないんだから10倍云々なんて言わなくても良かったんじゃ・・・。

●tktk
同マップの小イベントを2つ作成。
これだけ作ってもまだ一つイベントが残っているのですよ・・・。

あとはトロッコ洞窟にいたサイちゃんを撤去。
さすがにあれから時間たってますからね・・・。
何気にトロッコと連動していたので、ちょっと消すのが面倒だったり。

今日のところはこんなもんでしょう。
Posted by メッキの巻物 - 2010.06.20,Sun
梅雨シーズンは面倒。本当に面倒。

●tktk
えーっと、まあ1分ほどのイベントのためにホコグラを4時間かけて製作しました。
うーん、馬鹿か私は。

そのイベントもなんとか完成。
若干まだ、同マップで別のイベントが残っていますが、それは明日以降ということで。

あと、浮上したはずなのにフィールドでは沈んだままだったアレを修正。
うっかり忘れてたね・・・。

若干、2Fのギミックの配置を変更、というか追加。
大した差はありませんが、1分ほどの小イベントのためにちょちょいとね・・・。

正直今日は出かけまくりだったので、あんまりtktkの時間は無かったね・・・。
Posted by メッキの巻物 - 2010.06.18,Fri
金曜日は捗るねえ・・・。

●tktk
3Fの宝箱のギミックを作成。
そのまま2Fに下って、マップを作りながら新たなギミックを考え・・・。
それをノートに書き写して、実際に実装。
そのためのマップをがっつりがっつり作成。

あと、テストプレイして違和感のあった文章と、マップ構造、FOEについてのバグを解消。

2Fが終わったので、ドット絵を描きながら、マップチップも用意して・・・とりあえず1Fのマップ一つを作成。
その後、2Fで作り忘れていた小イベントを作って今日の作業はお終いです。


cha_shuumai.png







正直会心の出来。しゅうまい君がかわいすぎて辛い。
プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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