ブンブンディスコナイヤイヤー
Posted by メッキの巻物 - 2010.08.02,Mon
不眠に苦しみながらtktk~。
●tktk
まずは昨日の続き、場所移動から。
まあ、基礎はすんなりできました。
暗転解除後に上昇の動作を入れるのはどうやら仕様上無理のようです。
あと、BGMの切り替えにも一苦労・・・違和感無いようにタイミング良くフェードアウトを入れる作業に四苦八苦。
その後は大神殿のマップチップ作成作業。
まずは外観だけ・・・だというのに4時間以上かかりました・・・いや、凝り過ぎってこともありましょうけども。
組んでみて初めて分かる大神殿の立派さ。
SS更新するときに組みこんでみましょうか・・・。
その後は若干修正しながら、内装のチップも少し用意して、本堂前の小部屋を一つ作成。
大神殿の入りと出の場所移動もちゃんと作成。
飛行中に地図が見られるようにもしてみました。
今日はこんな所でしょう・・・。
明日は・・・ああ、部屋の掃除でした。
それが終わったら・・・もう一つの小部屋の作成からですね。
天空の鎧がある部屋ですが・・・正直、今作では天空の防具は使いませんからね・・・。
まあ、何かいいものを置いておきましょうか。番人が兵士グラなのを見てマジンガ様を思い出しました。
たしか・・・蛇手男系でしたよね・・・?
●tktk
まずは昨日の続き、場所移動から。
まあ、基礎はすんなりできました。
暗転解除後に上昇の動作を入れるのはどうやら仕様上無理のようです。
あと、BGMの切り替えにも一苦労・・・違和感無いようにタイミング良くフェードアウトを入れる作業に四苦八苦。
その後は大神殿のマップチップ作成作業。
まずは外観だけ・・・だというのに4時間以上かかりました・・・いや、凝り過ぎってこともありましょうけども。
組んでみて初めて分かる大神殿の立派さ。
SS更新するときに組みこんでみましょうか・・・。
その後は若干修正しながら、内装のチップも少し用意して、本堂前の小部屋を一つ作成。
大神殿の入りと出の場所移動もちゃんと作成。
飛行中に地図が見られるようにもしてみました。
今日はこんな所でしょう・・・。
明日は・・・ああ、部屋の掃除でした。
それが終わったら・・・もう一つの小部屋の作成からですね。
天空の鎧がある部屋ですが・・・正直、今作では天空の防具は使いませんからね・・・。
まあ、何かいいものを置いておきましょうか。番人が兵士グラなのを見てマジンガ様を思い出しました。
たしか・・・蛇手男系でしたよね・・・?
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Posted by メッキの巻物 - 2010.08.01,Sun
こ、今度は別の足が痛くなった・・・? どういうことなの・・・辛い。
●tktk
マップチップー!と意気込んだものの先にやることがありまして。
まずはフィールドマップに大神殿の上層チップを作成。
大きな山付きでね。
わりと時間はかかったものの、納得のいく出来にはなりました。
お次は移動手段。空のね。
以前、いわゆるRTPで言う気球を実装しようとしてあれやこれやと苦戦して、結局失敗に終わってました。
(エリア設定の関係上。)
でもまあ降りる場所を限定することでなんとか操作できるようにはなりました。
最初の妥協策は、大神殿への直行便だなんて酷いものでしたが・・・。
まあ、この妥協ならまだ!ましなんじゃないかな!
で、全32個所の限定ポイントを無事設置して、
今は大神殿と浮遊した天空城へ気球のまま突入できるように色々頑張っています。
「イベントの触れた時」での場所移動を定期的処理で再現してもいいのですが、なんとなく「降りる動作」が
欲しかったので、その特定の場所まで行って決定キーを押すことで場所移動できるようにしました。
まあ、天空城はおまけなので気づかない方もいるかもしれませんが、
大神殿はちゃんと矢印で降りる場所を示してありますのでご安心を。
さて、「降りる動作」の後に場所移動なんて本当に出来るのか?と最初疑問に思っていましたが。
以前の失敗で気球の仕様についてだいぶ勉強できたので、ちょっとの試行錯誤で表現することができました。
これは嬉しい。
ちゃんと、BGMの切り替えもばっちりですし、当然、暗転後に気球から降りている状態にもなっています。
さあ、次は中から外へ場所移動するときに気球に乗った状態で出るようにするんだ・・・。
できれば暗転後に上昇する動作をさせたい・・・!
●tktk
マップチップー!と意気込んだものの先にやることがありまして。
まずはフィールドマップに大神殿の上層チップを作成。
大きな山付きでね。
わりと時間はかかったものの、納得のいく出来にはなりました。
お次は移動手段。空のね。
以前、いわゆるRTPで言う気球を実装しようとしてあれやこれやと苦戦して、結局失敗に終わってました。
(エリア設定の関係上。)
でもまあ降りる場所を限定することでなんとか操作できるようにはなりました。
最初の妥協策は、大神殿への直行便だなんて酷いものでしたが・・・。
まあ、この妥協ならまだ!ましなんじゃないかな!
で、全32個所の限定ポイントを無事設置して、
今は大神殿と浮遊した天空城へ気球のまま突入できるように色々頑張っています。
「イベントの触れた時」での場所移動を定期的処理で再現してもいいのですが、なんとなく「降りる動作」が
欲しかったので、その特定の場所まで行って決定キーを押すことで場所移動できるようにしました。
まあ、天空城はおまけなので気づかない方もいるかもしれませんが、
大神殿はちゃんと矢印で降りる場所を示してありますのでご安心を。
さて、「降りる動作」の後に場所移動なんて本当に出来るのか?と最初疑問に思っていましたが。
以前の失敗で気球の仕様についてだいぶ勉強できたので、ちょっとの試行錯誤で表現することができました。
これは嬉しい。
ちゃんと、BGMの切り替えもばっちりですし、当然、暗転後に気球から降りている状態にもなっています。
さあ、次は中から外へ場所移動するときに気球に乗った状態で出るようにするんだ・・・。
できれば暗転後に上昇する動作をさせたい・・・!
Posted by メッキの巻物 - 2010.07.31,Sat
足が痛い・・・うむぅ。
●tktk
通しプレイ終了ー! えらく時間がかかってしまいましたが、なんとか!
毎度毎度細やかだったり酷いバグ見つけたりするのはもう定番ですね。
セーブして終了したら、何かしら修正しているような気がします。
一番ひどかったのは船で山の上を進めたこと!
なんで地形ID変えてたし・・・。
でもまあ楽しかった!結果的に何時間プレイしてたのかは分かりませんが・・・でもよかった!色々と!
さて、いよいよ先のtktkに入れますね・・・目指すは大神殿!まずはマップチップから?
●tktk
通しプレイ終了ー! えらく時間がかかってしまいましたが、なんとか!
毎度毎度細やかだったり酷いバグ見つけたりするのはもう定番ですね。
セーブして終了したら、何かしら修正しているような気がします。
一番ひどかったのは船で山の上を進めたこと!
なんで地形ID変えてたし・・・。
でもまあ楽しかった!結果的に何時間プレイしてたのかは分かりませんが・・・でもよかった!色々と!
さて、いよいよ先のtktkに入れますね・・・目指すは大神殿!まずはマップチップから?
Posted by メッキの巻物 - 2010.07.30,Fri
うわー500だー!いつまで続くんだー!
●tktk
本日も引き続き通しプレイしつつのバグ修正。
まあ、びっくりするくらい出ます。
すごろくでも出ました。わりと盲点・・・というか万屋でなんですけどね。
もしかしたら気付いた人もいたかもしれません。
(何が発覚したのかは秘密です。大したことではありません。)
あと、すごろくのFOEを追加しました。ウォーターのレベルが高ければ高いほど種類が増えます。
ゲンナマ様を出そうとしましたが、勝利すると50万ペリカが手に入ると言う無茶っぷりだったのでやめやめ。
まあおかげで、催眠術のバグに気付いてよかったですけども・・・。
ずうっと通してたんですが、まだ終わってないんです。
バグ直しつつ、サブイベントこなしつつ・・・だと意外と時間を食うものです。
明日で終わればいいなー。
はやくtktk再開したいっ。
●tktk
本日も引き続き通しプレイしつつのバグ修正。
まあ、びっくりするくらい出ます。
すごろくでも出ました。わりと盲点・・・というか万屋でなんですけどね。
もしかしたら気付いた人もいたかもしれません。
(何が発覚したのかは秘密です。大したことではありません。)
あと、すごろくのFOEを追加しました。ウォーターのレベルが高ければ高いほど種類が増えます。
ゲンナマ様を出そうとしましたが、勝利すると50万ペリカが手に入ると言う無茶っぷりだったのでやめやめ。
まあおかげで、催眠術のバグに気付いてよかったですけども・・・。
ずうっと通してたんですが、まだ終わってないんです。
バグ直しつつ、サブイベントこなしつつ・・・だと意外と時間を食うものです。
明日で終わればいいなー。
はやくtktk再開したいっ。
Posted by メッキの巻物 - 2010.07.29,Thu
はい復活!
まったくツクールと関係ないことだけど、コメント返信は[最新のコメント]のアイコンで確認してね!
●tktk
とはいえまだ通しプレイの最中です。
青年期後半の妖精の国で止まっていたのを再開させて通しているわけですが、
まだ終わる気配はありません。というかサブイベント全然終わらせてなかったから消化中みたいな?
それだけボリュームあるんです。
すごろくクリアしなくちゃいけないサブイベントをこなし中でござるが、
クリアする時間と気力が無いので今日の作業はお終い。
偏頭痛で寝込んでましたし、仕方ないね!
まったくツクールと関係ないことだけど、コメント返信は[最新のコメント]のアイコンで確認してね!
●tktk
とはいえまだ通しプレイの最中です。
青年期後半の妖精の国で止まっていたのを再開させて通しているわけですが、
まだ終わる気配はありません。というかサブイベント全然終わらせてなかったから消化中みたいな?
それだけボリュームあるんです。
すごろくクリアしなくちゃいけないサブイベントをこなし中でござるが、
クリアする時間と気力が無いので今日の作業はお終い。
偏頭痛で寝込んでましたし、仕方ないね!
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「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐
※返信は最新コメントの
アイコンでご判断ください。
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。
●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
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