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ブンブンディスコナイヤイヤー
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Posted by - 2024.11.24,Sun
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Posted by メッキの巻物 - 2010.03.07,Sun
今日は外出していたので色々と控えめに。

とりあえず外観マップはできたのですが・・・演出にあわぶくでも出るようにしてみようと
ピクチャと定期的処理でさっと組んだところまではよかったのですが。
「ゼロによる除算」エラーが出てしまいました。
困りましたね、今までほとんど遭遇しなかったので対処法が・・・。
拡大率0%を動かすとエラーが出る云々は聞いたことがあったのですが、
どうも原因はそれじゃなく定期的処理の組み方がマズイみたい。うむー。
と思って組み直してみたら、どうも拡大率0%移動と定期的処理の組み方の両方が原因っぽいぞ・・・。

素直に諦めようか?正直な話、解決方法ひらめかない。
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Posted by メッキの巻物 - 2010.03.06,Sat
つなぎの演出を追加したり、イベントで気に入らない所や矛盾点を解消したり・・・。
あと、BGMを用意してマップチップもいつもの改変で用意。
これからマップに着手といったところでしょうか。

そういや、しらたきの洞窟で分かることなんですが、
ウォーターは泳ぎが得意なんですよね。
幼少期には溺れて助けてもらったりもしましたが・・・。あれから何があったのでしょう。
いや、樽の中に入ってたわけだし泳げるわけがないのかな。
・・・あんまり細かい矛盾を気にしてたらだめか。



ジャガーの狩りの森クリア。
初潜りクリアは初めてかな。即降りとはいえ99Fは長かったなあ。
Posted by メッキの巻物 - 2010.03.05,Fri
テストプレイも終了して、いよいよ沈んだ天空城・・・。
準備が必要ですね、マップチップやらBGMやら。
この場面はマップを作ってさえしまえば、軽いイベントをこなして迷いの森へとつなぐことができま・・・
いや、展開的に難しいかも・・・。
本家を知っている方はススーっと迷いの森に向かうでしょうけど、知らない方にとっては・・・このままでは厳しい。
というのもプサン役が「妖精の国でゴールドオーブが~」といった台詞を吐くはずもない展開なので
頼れる人に頼って情報集められるようにする必要がありますね。一工夫。



プラチナパラダイス52Fまで&常夜の洞窟クリア。

預けていたメイン剣は帰ってきて、無事最高ランクまで育ちました。
朱剛石の剣は最高ランクになると炎が出るようです。
それにしても印に制限つかなくなるのはうれしいなあ。
かまいたち合成したい・・・。手持ちないけど。
あがらずの森で手に入れて、運よく持ち帰られるアイテムをツモれば・・・。
でも脱出の巻物も蔵の壷も出なかった気が・・・。タグの巻物は出たかなあ。

バーゲンハンターも戻ってきましたが・・・ドレイン斬りでした。うーん。

ランタンの盾はあと一つゲージがたまれば最高ランクに・・・。
+は75で現時点での成長限界になってしまいました。
レベルアップした敵じゃない限り耐えてくれるように。
Posted by メッキの巻物 - 2010.03.04,Thu
何気に新キャラの子は結構優遇してるなあ。
倒れホコグラ2つに驚きホコグラ1つをわざわざ描いたキャラはそうそういないはず。
あ、トロッコ乗ってるホコグラもありましたね。

とまあ、イベントを進めまして。
ようやく天空城に進めそうです。
Posted by メッキの巻物 - 2010.03.03,Wed
tktkしていたはずが、いつのまにかDSを手に取っていた!?
いったいどういうことだ・・・。

常夜はゾウに嬲られて終わることが多いので、灯火の盾を鍛えることにしました。
ランク5まで育てて漁火の盾に。灯火→ランプ→漁火ときたら次は何だろう・・・。
ちなみに+は25。大分硬くなってきましたが、ここまで育てても印は少なめの4。
ハラモチとナバリとサビよけは入れてます。
ナバリは序盤から闇オヤジ戦車殿が闊歩しているので入れました。
通常のオヤジより10ダメージ多いのも厳しい。

今日の新しいモンスターたち。
・ハイパーゲイズ
図鑑を見る限り催眠術対策できる盾があるみたい。
・ガマゴン
「ギタンは命より重い・・・・・・!」そうきたか。銭ゲバやらルパンやらスリの銀二等々ネタが豊富だなあ。
ガマグッチの「1日3150ギタン食べないと力が出ない」も何かのネタなのだろうか。

そういえば今日はじめて海賊さんを仲間にしたのですが
クロコダイルスワンプを歩いていたら堂々とイカさんに目つぶし食らってこっちに斬りかかってきました。
あたふたしてたら連続で食らって死にました。ひどい。
装備品にタグつけててよかった・・・。
一方エドナは昼だろうが夜だろうが頼りになりますし、ミリィも着実にレベルが上がって昼は敵なしです。
1ターンで22ダメ×4発は強いなあ・・・。
バナナ王子は管理が面倒なので基本的には仲間にせず。
サル兄弟?はて・・・?



いつものテストプレイ。動作指定ミスは無し。
楽しい演出にするには効果音とBGMのメリハリが重要だなー。
プロフィール
メッキの巻物
「ウォーターは俺の娘」無事完結はしましたが、
追加要素を鋭意製作中。
「こいつ仲間にしたい!」等、
ご要望があればできる限り応えます。

●クリア後のボス:残り2体(予定)
●モンスター図鑑:山のように詳細
●にぼし:残り1つ
●最後の展開分岐

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